c++ char* data, int index 转C#

时间: 2024-09-24 07:08:32 浏览: 40
在C++中,当你需要传递`char*`类型的数据以及一个整数`int`作为参数,并且希望在C#中表示这种数据交互,你可以将它们转换为C#的字符串(String)和整数(Int32)。例如: ```cpp void CppFunction(char* data, int index) // C++函数 { // 在这里处理数据... } // 要在C#中调用这个函数,可以这样做: string cSharpData = "YourCSharpData"; // 字符串数据 int cSharpIndex = 1; // 整数值 // 使用interop services调用C++函数 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(cSharpData.ToCharArray(), 0, IntPtr.Zero, cSharpData.Length + 1); // 将字符串转换为IntPtr CppFunction(IntPtr.Zero, cSharpIndex); // 传递数据到C++函数 // 在C++函数中接收数据 string receivedData = Marshal.PtrToStringAnsi(IntPtr.Zero); // 从IntPtr回填字符串 ``` 注意,在实际使用`Marshal.PtrToStringAnsi`时,确保目标系统和源系统的字符编码兼容,如果存在编码差异可能导致错误。
相关问题

C++ DECODER_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char *data, int index); 转C#

在C++中,你给出的是一个函数声明,它定义了一个名为`FsaDecoderGetResultString`的函数,该函数属于某个解码器API(DECODER_API),并且使用了stdcall标准呼叫约定(DECODER_STDCALL)。函数的作用是获取结果字符串并将其存储在`data`指针指向的位置,`index`参数则用于索引或确定返回的结果位置。 在C#中,你需要创建一个类似功能的委托(Delegate)或封装这个函数,以便于跨语言调用。首先假设你已经有了一个.NET库来提供这个解码器API的功能,你可以这样做: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] public delegate int CDecodingCallback([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder data, int index); [DllImport("YourDecoderLibraryName.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int FsaDecoderGetResultString(CDecodingCallback callback, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, ArraySubType = UnmanagedType.U1, SizeConst = 256)] byte[] dataBuffer, int index); ``` 在这里,我们定义了一个`CDecodingCallback`委托,它接受一个`StringBuilder`和一个整数参数。然后,`FsaDecoderGetResultString`函数通过C++/CLI或PInvoke机制暴露给C#,接受这个回调函数和一个预分配的缓冲区。 要实际调用该函数并处理返回的字符串,你可以在C#中像这样操作: ```csharp StringBuilder resultBuilder = new StringBuilder(256); int resultIndex = FsaDecoderGetResultString(GetResultStringHandler, resultBuilder, index); string decodedString = resultBuilder.ToString(); // ... private string GetResultStringHandler(StringBuilder data, int index) { // 在这里处理C++函数返回的字符串 return Marshal.PtrToStringAnsi(data); } ```

C++调用C++DLL库 DECODER_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char *data, int index); 转C#

在C#中调用C++ DLL库,特别是像你提供的`DECODE_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char* data, int index);`这样一个需要通过stdcall calling convention调用的函数,你需要使用`DllImport`指令并设置适当的属性来匹配C++的函数调用约定和参数类型。下面是一个简单的C#调用示例: 首先,假设你有名为`FSA_DECODER_LIBRARY.DLL`的DLL文件,你需要这样做: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; // 声明DllImport和函数原型 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct ResultStringData { public int Index; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)] // 假设最多1024字节 public string Data; } [DllImport("FSA_DECODER_LIBRARY.DLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] extern public unsafe int FsaDecoderGetResultString([In] ref char* pData, int index); public class DecoderWrapper { public unsafe static int GetResultString(string input, out string result) { // 创建ResultStringData结构体实例,并填充输入数据 var data = new ResultStringData { Index = index, Data = input }; fixed (char* pCharData = data.Data) { // 使用ref关键字保证数据所有权和修改可见性 int resultCode = FsaDecoderGetResultString(pCharData, data.Index); if (resultCode == 0) { result = Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)pCharData); } else { throw new Win32Exception(resultCode); } } return resultCode; } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个`ResultStringData`结构来封装输入参数,并使用`fixed`关键字来确保`char*`数组不会被垃圾回收。`Marshal.PtrToStringAnsi`被用来从返回的C++字符数组转换成C#的字符串。
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