c++ char* data, int index 转C#
时间: 2024-09-24 07:08:32 浏览: 40
在C++中,当你需要传递`char*`类型的数据以及一个整数`int`作为参数,并且希望在C#中表示这种数据交互,你可以将它们转换为C#的字符串(String)和整数(Int32)。例如:
```cpp
void CppFunction(char* data, int index) // C++函数
{
// 在这里处理数据...
}
// 要在C#中调用这个函数,可以这样做:
string cSharpData = "YourCSharpData"; // 字符串数据
int cSharpIndex = 1; // 整数值
// 使用interop services调用C++函数
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(cSharpData.ToCharArray(), 0, IntPtr.Zero, cSharpData.Length + 1); // 将字符串转换为IntPtr
CppFunction(IntPtr.Zero, cSharpIndex); // 传递数据到C++函数
// 在C++函数中接收数据
string receivedData = Marshal.PtrToStringAnsi(IntPtr.Zero); // 从IntPtr回填字符串
```
注意,在实际使用`Marshal.PtrToStringAnsi`时,确保目标系统和源系统的字符编码兼容,如果存在编码差异可能导致错误。
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C++ DECODER_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char *data, int index); 转C#
在C++中,你给出的是一个函数声明,它定义了一个名为`FsaDecoderGetResultString`的函数,该函数属于某个解码器API(DECODER_API),并且使用了stdcall标准呼叫约定(DECODER_STDCALL)。函数的作用是获取结果字符串并将其存储在`data`指针指向的位置,`index`参数则用于索引或确定返回的结果位置。
在C#中,你需要创建一个类似功能的委托(Delegate)或封装这个函数,以便于跨语言调用。首先假设你已经有了一个.NET库来提供这个解码器API的功能,你可以这样做:
```csharp
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate int CDecodingCallback([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder data, int index);
[DllImport("YourDecoderLibraryName.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int FsaDecoderGetResultString(CDecodingCallback callback, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, ArraySubType = UnmanagedType.U1, SizeConst = 256)] byte[] dataBuffer, int index);
```
在这里,我们定义了一个`CDecodingCallback`委托,它接受一个`StringBuilder`和一个整数参数。然后,`FsaDecoderGetResultString`函数通过C++/CLI或PInvoke机制暴露给C#,接受这个回调函数和一个预分配的缓冲区。
要实际调用该函数并处理返回的字符串,你可以在C#中像这样操作:
```csharp
StringBuilder resultBuilder = new StringBuilder(256);
int resultIndex = FsaDecoderGetResultString(GetResultStringHandler, resultBuilder, index);
string decodedString = resultBuilder.ToString();
// ...
private string GetResultStringHandler(StringBuilder data, int index)
{
// 在这里处理C++函数返回的字符串
return Marshal.PtrToStringAnsi(data);
}
```
C++调用C++DLL库 DECODER_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char *data, int index); 转C#
在C#中调用C++ DLL库,特别是像你提供的`DECODE_API int DECODER_STDCALL FsaDecoderGetResultString(char* data, int index);`这样一个需要通过stdcall calling convention调用的函数,你需要使用`DllImport`指令并设置适当的属性来匹配C++的函数调用约定和参数类型。下面是一个简单的C#调用示例:
首先,假设你有名为`FSA_DECODER_LIBRARY.DLL`的DLL文件,你需要这样做:
```csharp
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// 声明DllImport和函数原型
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ResultStringData {
public int Index;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)] // 假设最多1024字节
public string Data;
}
[DllImport("FSA_DECODER_LIBRARY.DLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern public unsafe int FsaDecoderGetResultString([In] ref char* pData, int index);
public class DecoderWrapper {
public unsafe static int GetResultString(string input, out string result) {
// 创建ResultStringData结构体实例,并填充输入数据
var data = new ResultStringData { Index = index, Data = input };
fixed (char* pCharData = data.Data) {
// 使用ref关键字保证数据所有权和修改可见性
int resultCode = FsaDecoderGetResultString(pCharData, data.Index);
if (resultCode == 0) {
result = Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)pCharData);
} else {
throw new Win32Exception(resultCode);
}
}
return resultCode;
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个`ResultStringData`结构来封装输入参数,并使用`fixed`关键字来确保`char*`数组不会被垃圾回收。`Marshal.PtrToStringAnsi`被用来从返回的C++字符数组转换成C#的字符串。
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