unity3d中发牌动画怎么做

时间: 2023-11-20 20:53:00 浏览: 44
在Unity3D中实现发牌动画的方法有很多种,以下是其中一种实现方法: 1. 创建一个空物体,将所有的牌放在这个物体下面。 2. 将这个空物体的位置设置在屏幕外面,然后在代码中将其移动到屏幕中央。 3. 编写一个发牌的函数,该函数将牌从空物体中一个一个地移动到玩家的手中。 4. 在发牌函数中,使用协程来实现牌的移动动画效果。在协程中,使用Vector3.Lerp函数来实现牌的平滑移动。 5. 在协程中,使用Quaternion.Lerp函数来实现牌的旋转动画效果。 6. 在协程中,使用yield return new WaitForSeconds函数来实现牌的延迟发牌效果。 7. 在协程中,使用AudioSource.PlayOneShot函数来实现发牌音效。 8. 在协程中,使用Object.Destroy函数来销毁已经发出去的牌。
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unity3d中文手册

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,广泛应用于游戏制作、虚拟现实和增强现实等领域。为了方便国内开发者使用该引擎,Unity开发团队推出了Unity3D中文手册。 Unity3D中文手册是Unity官方提供的一份详尽的中文文档,其中包含了Unity3D引擎的各个方面,从基础知识到高级技术,涵盖了大量的教程、示例和API文档。这份手册对于学习和使用Unity3D的开发者来说,无疑是个宝贵的参考资料。 Unity3D中文手册的优势在于它的完整性和易用性。手册内容详细而全面,开发者可以通过手册掌握Unity3D的各种功能和技术,包括游戏对象、材质、动画、物理引擎、脚本编程等方面。手册还提供了大量的示例代码和实际项目案例,帮助开发者理解和运用所学知识。 此外,Unity3D中文手册的易用性也是其吸引开发者的一大特点。手册采用了清晰的排版和简洁的语言,方便开发者快速查阅和理解内容。手册中还有详细的目录和索引,使得用户可以方便地找到所需的内容。此外,手册还提供了在线版本和PDF下载,方便开发者在不同场景下使用。 综上所述,Unity3D中文手册是一份对于学习和使用Unity3D引擎非常有帮助的资源。它的完整性和易用性使得开发者能够更高效地学习和应用Unity3D,从而更好地进行游戏开发和虚拟现实等方面的创作。无论是新手还是有经验的开发者,都可以从这份手册中获得宝贵的知识和经验。

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