用DEFINE_DPM_INJECTION_INIT宏命令编写udf 使颗粒的喷射随时间变化 ,初始喷射3kg/s,10s后喷射5Kg/s,20s后喷射8kg/s
时间: 2024-10-18 09:14:56 浏览: 51
在使用DEFINE_DPM_INJECTION_INIT宏命令编写的用户自定义函数(UDF)中,你需要模拟随着时间动态改变的颗粒喷射速率。这个过程通常涉及到在初始化阶段设置不同的速率点,并在特定的时间点切换到下一个速率值。以下是一个简化的示例,说明如何编写这样的UDF:
```cpp
#define DEFINE_DPM_INJECTION_INIT(name, initial_rate, time_point_1, rate_1, time_point_2, rate_2, ...) \
void name(DPMSystem* sys) { \
double current_time = sys->getCurrentTime(); \
double next_rate;
initial_rate是初始喷射速率,time_point_1、rate_1是第一个速率切换点和对应的速率,以此类推。
if (current_time < time_point_1) {
next_rate = initial_rate; // 初始状态,3kg/s
} else if (current_time < time_point_2) {
next_rate = rate_1; // 10s后的速率,5kg/s
} else if (current_time < time_point_3) { // 假设第三个时间点是20s
next_rate = rate_2; // 20s后的速率,8kg/s
} else {
// 更多的速率切换点可以添加在这里,如果存在的话
}
// 然后将当前速率应用到实际的粒子注入操作中
sys->setInjectionRate(next_rate); \
}
// 使用该宏定义 UDF,如:
DEFINE_DPM_INJECTION_INIT(MyDynamicInjection, 3.0, 10.0, 5.0, 20.0, 8.0);
```
记得在实际使用时替换时间点和速率,并根据你的DPM系统API调整相应的注入率设置部分。
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