用DEFINE_DPM_INJECTION_INIT宏命令编写udf 使颗粒的喷射随时间变化 0-0.35喷射0.35-0.7不喷射0.7-1.05喷射1.05-1.4不喷射1.4-1.75喷射1.75往后不喷射
时间: 2023-08-08 16:05:50 浏览: 467
DEFINE_DPM_EROSION.rar_DEFINE DPM EROSION_DPM_UDF EROSION_fluent
好的,这是一个比较典型的 DEFINE_DPM_INJECTION_INIT 宏命令的应用场景。首先需要明确的是,这个宏命令用于在每个时间步中初始化颗粒注入。因此,我们需要在这个宏命令中对颗粒注入的时间进行判断,从而确定是否注入颗粒。
下面是一个示例代码,可以实现你所描述的颗粒喷射过程:
```
#include "udf.h"
DEFINE_DPM_INJECTION_INIT(my_injection_init, domain)
{
real time = RP_Get_Real("flow-time");
if (time >= 0 && time < 0.35)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 1;
}
else if (time >= 0.35 && time < 0.7)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 0;
}
else if (time >= 0.7 && time < 1.05)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 1;
}
else if (time >= 1.05 && time < 1.4)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 0;
}
else if (time >= 1.4 && time < 1.75)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 1;
}
else if (time >= 1.75)
{
Injection *I = Get_dpm_injection(i);
I->enable = 0;
}
}
```
这个函数中,首先通过 RP_Get_Real 函数获取当前时间,然后根据时间的范围来设置颗粒注入的 enable 属性,从而实现颗粒喷射和停止喷射的过程。需要注意的是,这个函数需要通过 DEFINE_DPM_INJECTION_INIT 宏命令来定义,并且需要在 UDF 编译后加载到 Fluent 中才能生效。
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