acwing tire树

时间: 2023-08-08 15:08:46 浏览: 130
ACwing tire树是一种高效的数据结构,用于解决字符串相关的问题。它是基于Trie树(前缀树)的改进版本,主要用于处理大规模字符串匹配和查询。ACwing tire树在AC自动机算法中被广泛应用。 ACwing tire树的特点是在构建过程中,会对字符串集合进行预处理,将重复的前缀合并在一起,从而减少存储空间和提高查询效率。它通过将每个字符串分解成字符节点,并使用指针连接这些节点来建立树状结构。 在使用ACwing tire树进行查询时,它可以高效地找到所有在字符串集合中出现过的子串,并返回出现次数或位置等相关信息。这使得ACwing tire树在字符串匹配、模式匹配、文本搜索等应用中具有很高的效率和实用性。 总而言之,ACwing tire树是一种优化的Trie树结构,在处理字符串相关问题时能够提供高效的解决方案。
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php tire树,golang刷leetcode 经典(10) tire树与ac自动机

Trie树和AC自动机是字符串匹配的两种经典算法。Trie树是一种树形结构,用于存储一组字符串,常用于字符串查找、前缀匹配等场景。AC自动机是对Trie树的改进,可以在多个模式串中进行高效的匹配。 PHP的Trie树实现比较简单,可以用数组来模拟树的结构。例如,下面是一个实现前缀匹配的Trie树的示例代码: ```php class TrieNode { public $children = []; public $isEndOfWord = false; } class Trie { private $root; public function __construct() { $this->root = new TrieNode(); } public function insert(string $word) { $node = $this->root; for ($i = 0; $i < strlen($word); $i++) { $char = $word[$i]; if (!isset($node->children[$char])) { $node->children[$char] = new TrieNode(); } $node = $node->children[$char]; } $node->isEndOfWord = true; } public function search(string $word) { $node = $this->root; for ($i = 0; $i < strlen($word); $i++) { $char = $word[$i]; if (!isset($node->children[$char])) { return false; } $node = $node->children[$char]; } return $node->isEndOfWord; } public function startsWith(string $prefix) { $node = $this->root; for ($i = 0; $i < strlen($prefix); $i++) { $char = $prefix[$i]; if (!isset($node->children[$char])) { return false; } $node = $node->children[$char]; } return true; } } $trie = new Trie(); $trie->insert("hello"); $trie->insert("world"); var_dump($trie->search("hello")); // true var_dump($trie->startsWith("hell")); // true var_dump($trie->search("worlds")); // false ``` Go语言也有Trie树的实现,可以使用map来模拟树的结构。下面是一个Go语言实现的Trie树的示例代码: ```go type TrieNode struct { Children map[byte]*TrieNode IsEndOfWord bool } type Trie struct { Root *TrieNode } func NewTrie() *Trie { return &Trie{Root: &TrieNode{Children: make(map[byte]*TrieNode)}} } func (t *Trie) Insert(word string) { node := t.Root for i := 0; i < len(word); i++ { char := word[i] if _, ok := node.Children[char]; !ok { node.Children[char] = &TrieNode{Children: make(map[byte]*TrieNode)} } node = node.Children[char] } node.IsEndOfWord = true } func (t *Trie) Search(word string) bool { node := t.Root for i := 0; i < len(word); i++ { char := word[i] if _, ok := node.Children[char]; !ok { return false } node = node.Children[char] } return node.IsEndOfWord } func (t *Trie) StartsWith(prefix string) bool { node := t.Root for i := 0; i < len(prefix); i++ { char := prefix[i] if _, ok := node.Children[char]; !ok { return false } node = node.Children[char] } return true } trie := NewTrie() trie.Insert("hello") trie.Insert("world") fmt.Println(trie.Search("hello")) // true fmt.Println(trie.StartsWith("hell")) // true fmt.Println(trie.Search("worlds")) // false ``` AC自动机是基于Trie树的一种改进,可以在多个模式串中进行高效的匹配。它的基本思想是将多个模式串构建成一棵Trie树,并在每个节点上维护一个Fail指针,指向它的最长后缀节点。在匹配过程中,利用Fail指针进行快速跳转,避免重复匹配。 下面是一个Go语言实现的AC自动机的示例代码: ```go type ACNode struct { Children map[byte]*ACNode Fail *ACNode IsEndOfWord bool } type AC struct { Root *ACNode } func NewAC() *AC { return &AC{Root: &ACNode{Children: make(map[byte]*ACNode)}} } func (a *AC) Insert(word string) { node := a.Root for i := 0; i < len(word); i++ { char := word[i] if _, ok := node.Children[char]; !ok { node.Children[char] = &ACNode{Children: make(map[byte]*ACNode), Fail: a.Root} } node = node.Children[char] } node.IsEndOfWord = true } func (a *AC) Build() { queue := make([]*ACNode, 0) for _, child := range a.Root.Children { child.Fail = a.Root queue = append(queue, child) } for len(queue) > 0 { parent := queue[0] queue = queue[1:] for char, child := range parent.Children { fail := parent.Fail for fail != a.Root && fail.Children[char] == nil { fail = fail.Fail } if fail.Children[char] != nil { child.Fail = fail.Children[char] } else { child.Fail = a.Root } queue = append(queue, child) } } } func (a *AC) Search(text string) map[string]bool { result := make(map[string]bool) node := a.Root for i := 0; i < len(text); i++ { char := text[i] for node != a.Root && node.Children[char] == nil { node = node.Fail } if node.Children[char] != nil { node = node.Children[char] } if node.IsEndOfWord { result[text[i-len(word)+1:i+1]] = true } for fail := node.Fail; fail != a.Root && fail.IsEndOfWord; fail = fail.Fail { result[text[i-len(word)+len(word)-len(fail.Fail)+1:i+1]] = true } } return result } ac := NewAC() ac.Insert("he") ac.Insert("she") ac.Insert("his") ac.Insert("hers") ac.Build() fmt.Println(ac.Search("ushers")) // map[hers:true she:true he:true] ``` AC自动机的实现比Trie树稍微复杂一些,但是它在字符串匹配方面的性能比Trie树更优秀。

java实现tire树

Trie树,又称前缀树或字典树,是一种用于快速检索字符串数据集中字符串的树形数据结构。它是一种哈希树的变种,通常用于实现搜索引擎中的自动补全和拼写检查等功能。 在Java中实现Trie树,你可以按照以下步骤进行: 1. 定义Trie树的节点结构。每个节点包含一个字典,用于存储其子节点,以及一个标志位来标识该节点是否是一个单词的结束。 2. 创建Trie树类,其中包含插入(insert)、查找(search)和删除(delete)等基本操作。 3. 插入操作将字符串分解成字符,并在Trie树中从根节点开始逐个字符地向下构建路径,直到字符串末尾。如果路径不存在,则创建新的节点。 4. 查找操作将字符串分解成字符,并在Trie树中从根节点开始逐个字符地查找,直到字符串末尾。如果能够找到路径并且最后一个字符对应的节点标记为单词的结束,则查找成功。 5. 删除操作需要从叶子节点开始,向上遍历并删除节点,直到遇到一个标记为其他单词的一部分的节点为止。 以下是一个简单的Trie树实现示例: ```java class TrieNode { private TrieNode[] children; private boolean isEndOfWord; public TrieNode() { children = new TrieNode[26]; // 假设字符集只有小写英文字母 isEndOfWord = false; } public boolean containsKey(char ch) { return children[ch - 'a'] != null; } public TrieNode get(char ch) { return children[ch - 'a']; } public void put(char ch, TrieNode node) { children[ch - 'a'] = node; } public void setEndOfWord() { isEndOfWord = true; } public boolean isEndOfWord() { return isEndOfWord; } } class Trie { private TrieNode root; public Trie() { root = new TrieNode(); } public void insert(String word) { TrieNode node = root; for (char ch : word.toCharArray()) { if (!node.containsKey(ch)) { node.put(ch, new TrieNode()); } node = node.get(ch); } node.setEndOfWord(); } public boolean search(String word) { TrieNode node = searchPrefix(word); return node != null && node.isEndOfWord(); } public boolean startsWith(String prefix) { TrieNode node = searchPrefix(prefix); return node != null; } private TrieNode searchPrefix(String word) { TrieNode node = root; for (char ch : word.toCharArray()) { if (node.containsKey(ch)) { node = node.get(ch); } else { return null; } } return node; } } ``` 在上述代码中,`TrieNode` 类表示Trie树的节点,`Trie` 类提供了基本的插入、搜索和前缀匹配操作。
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