Cesium在区域内分成一百个小方格,然后判断经纬度在哪个小方格内,并给小方格着色
时间: 2024-09-06 16:06:34 浏览: 38
Cesium是一个强大的开源JavaScript库,用于创建高度交互式的3D地球视图,特别是在WebGIS应用中。如果你想将地球表面按照特定区域划分为一百个小方格,并根据经纬度定位用户位置并为其着色,你可以遵循以下步骤:
1. **初始化地图**:首先,你需要在Cesium中初始化一个三维地球场景(`cesium.Viewer`),加载地图和其他必要的资源。
2. **划分网格**:计算地球表面的经度纬度范围,将其平均分成100行100列的小方格。这通常通过获取地球的最大经度和纬度范围,然后除以100来完成。每个小方格可以用经纬度范围表示,例如`(leftLongitude, topLatitude, rightLongitude, bottomLatitude)`。
3. **创建地理编码函数**:编写一个函数,接受经纬度作为输入,计算其所在的经度带和纬度带,与预定义的小方格范围比较,确定它位于哪个小方格内。
4. **着色逻辑**:为每个小方格分配一个颜色或材质。当用户的位置变化时,你可以更新当前位置的网格颜色。可以使用Cesium的`Entity`和`PolygonGraphics`组件,将小方格视为几何体,在相应的位置上设置着色属性。
5. **事件监听**:添加事件监听器(如鼠标移动、位置更新等),实时检测用户的地理位置并与小方格系统进行匹配。
```javascript
// 示例代码片段
function createGrid() {
// 经纬度范围和小方格数量
const numColumns = 100;
const numRows = 100;
// 计算每个小方格的边界
let longitudeRange = ...; // 地球最大经度减去最小经度
let latitudeRange = ...; // 地球最大纬度减去最小纬度
// 创建网格数组
const grid = new Array(numRows);
for (let i = 0; i < numRows; i++) {
grid[i] = [];
for (let j = 0; j < numColumns; j++) {
// 算法这里计算网格坐标
let leftLon = ...;
let topLat = ...;
let rightLon = ...;
let bottomLat = ...;
// 创建小方格实体并着色
let entity = new Cesium.PolygonGraphics({
hierarchy: ..., // 根据经纬度生成几何体
material: Cesium.Color.fromCssColor('...') // 设置颜色
});
viewer.primitives.add(entity);
}
}
}
createGrid();
```
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