unity鼠标点击触发动画
时间: 2023-08-04 11:09:43 浏览: 172
unity3d鼠标控制
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在Unity中,你可以使用以下步骤来实现鼠标点击触发动画:
1. 首先,确保你已经创建了一个动画并将其应用于你的游戏对象。你可以使用Unity的动画编辑器或代码来创建和编辑动画。
2. 在你的游戏对象上添加一个脚本。你可以在脚本中使用以下代码来检测鼠标点击事件:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //检测鼠标左键点击
{
//在这里触发动画
}
}
```
3. 在鼠标点击事件中,你可以使用以下代码来触发动画:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
// 触发名为"AnimationName"的动画
GetComponent<Animator>().Play("AnimationName");
}
}
```
确保将 "AnimationName" 替换为你实际使用的动画名称。
4. 如果你想在鼠标点击后停止动画,你可以使用以下代码:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Animator animator = GetComponent<Animator>();
if (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime >= 1.0f)
{
animator.Play("AnimationName", 0, 0f);
}
}
}
```
这样,当动画播放完毕后,再次点击鼠标会重新触发动画。
这就是在Unity中通过鼠标点击触发动画的基本步骤。你可以根据自己的需求进行调整和扩展。
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