vtk实现空心圆柱体
时间: 2023-12-03 11:00:45 浏览: 331
VTK 显示一个空心圆柱
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VTK(可视化工具包)是一个功能强大的开源软件库,可以用于科学数据可视化和图形处理。要实现空心圆柱体,我们可以使用VTK中的几何图元和滤波器。
首先,我们需要创建一个空心圆柱体的几何图元。可以使用vtkCylinderSource类来实现。我们可以设置圆柱体的半径、高度和分辨率来定义它的形状。
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
int main()
{
// 创建一个空心圆柱体
vtkSmartPointer<vtkCylinderSource> cylinderSource = vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>::New();
cylinderSource->SetRadius(1.0);
cylinderSource->SetHeight(2.0);
cylinderSource->SetResolution(100);
cylinderSource->SetCapping(false);
// 将几何图元转化为poly data
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(cylinderSource->GetOutputPort());
// 创建一个actor来呈现几何图元
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
// 创建一个渲染器,并将actor添加到渲染器中
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor(actor);
// 创建一个渲染窗口,并将渲染器添加到渲染窗口中
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
// 创建交互器
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 启动交互器循环
interactor->Start();
return 0;
}
```
上述代码首先创建一个vtkCylinderSource对象,设置半径为1,高度为2,分辨率为100,并将顶部和底部关闭(空心)。然后,使用vtkPolyDataMapper将几何图元转换为Poly Data。接下来,创建一个vtkActor对象来可视化几何图元,将mapper对象设置为该actor的mapper。然后,创建一个vtkRenderer对象,并将actor添加到renderer中。接着,创建一个vtkRenderWindow对象,并将renderer添加到render window中。最后,创建一个vtkRenderWindowInteractor对象,并将其设置为render window的交互器。最后一行代码启动交互器循环。
运行此代码将在窗口中显示一个空心圆柱体。
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