用VTK生成一个圆柱体
时间: 2024-03-20 20:43:29 浏览: 219
可以使用VTK库中的vtkCylinderSource类来生成一个圆柱体。下面是一个使用vtkCylinderSource类的示例代码:
```c++
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
int main()
{
// 创建圆柱体源
vtkSmartPointer<vtkCylinderSource> cylinderSource = vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>::New();
cylinderSource->SetHeight(3.0);
cylinderSource->SetRadius(1.0);
cylinderSource->SetResolution(100);
// 将圆柱体源进行渲染
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(cylinderSource->GetOutputPort());
// 创建演员
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
// 创建渲染器和窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
// 创建交互器
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 将演员添加到渲染器中
renderer->AddActor(actor);
// 渲染并启动交互器
renderWindow->Render();
interactor->Start();
return 0;
}
```
运行以上代码,即可在窗口中显示一个圆柱体。
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