vb6 怎么定义 API fillpolygon
时间: 2024-10-04 16:03:46 浏览: 28
在Visual Basic 6 (VB6) 中,API (应用程序编程接口) 是一组预先定义的功能,可以直接调用操作系统或其他软件库的函数。fillpolygon是一个用于绘制填充多边形的Windows GDI (图形设备接口) 函数。如果你想要在VB6中定义并使用fillpolygon API,你需要按照以下步骤操作:
1. 包含头文件:首先,需要在你的模块顶部引入`gdi32.lib`库,通常通过`#include <windows.h>`完成,因为fillpolygon函数是在`GDI32.DLL`中。
```vb
Public Declare Function FillPolygon Lib "gdi32" (ByVal lpPoints() As Long, ByVal nCount As Long, ByVal hBrush As Long) As Long
```
2. 定义变量:声明要用到的点数组(Long类型,每个元素代表坐标值),以及brush对象(如果你想要自定义颜色,可以使用CreateSolidBrush创建一个brush)。
3. 调用函数:在适当的时候,你可以像下面这样使用fillpolygon函数,传入你的点集、点数和brush:
```vb
Dim points(5) As Long ' 假设你有6个顶点
points(0) = x1 ' 第一个点的x坐标
points(1) = y1 ' 第一个点的y坐标
' ... 继续添加其他点的坐标
Dim brushHandle As Long
brushHandle = CreateSolidBrush(RGB(r, g, b)) ' 用RGB创建刷子
Call FillPolygon(points, UBound(points), brushHandle)
DeleteObject(brushHandle) ' 清理brush资源
```
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