semaphore mutex是什么意思

时间: 2024-01-05 17:20:53 浏览: 143
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易语言-多进程数据共享例程 [Mutex] [Semaphore]

semaphore和mutex是在多线程编程中用于同步和互斥的概念。 1. semaphore(信号量)是一种计数器,用于控制对共享资源的访问。它可以用来限制同时访问共享资源的线程数量。当一个线程想要访问共享资源时,它必须先获取信号量,如果信号量的计数器大于0,则线程可以继续访问资源,并将计数器减1;如果计数器为0,则线程必须等待,直到有其他线程释放信号量。当线程完成对共享资源的访问后,它必须释放信号量,使计数器加1,以便其他线程可以继续访问资源。 2. mutex(互斥量)是一种用于保护共享资源的锁。它只能被一个线程持有,其他线程必须等待该线程释放锁后才能访问共享资源。当一个线程想要访问共享资源时,它必须先获取互斥量,如果互斥量没有被其他线程持有,则线程可以继续访问资源;如果互斥量已经被其他线程持有,则线程必须等待,直到互斥量被释放。当线程完成对共享资源的访问后,它必须释放互斥量,以便其他线程可以继续访问资源。 总结起来,semaphore用于控制对共享资源的并发访问数量,而mutex用于保护共享资源的独占访问。
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class Buffer { public: Buffer() { num = 0; head = 0; tail = 0; mutex = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); semaphore_white_cell = CreateSemaphore(NULL, buffer_size, buffer_size, NULL); semaphore_black_cell = CreateSemaphore(NULL, 0, buffer_size, NULL); } ~Buffer() { CloseHandle(mutex); } bool put(int x) { WaitForSingleObject(semaphore_white_cell, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "thread " << GetCurrentThreadId() << " put " << x << "\t"; if (num == buffer_size) { cout << "failed" << endl; ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); return false; } cells[tail] = x; tail = (tail + 1) % buffer_size; cout << "ok" << endl; num++; ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); ReleaseSemaphore(semaphore_black_cell, 1, NULL); return true; } bool get(int* p) { WaitForSingleObject(semaphore_black_cell, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "thread" << GetCurrentThreadId() << " get\t"; if (num == 0) { cout << "failed" << endl; ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); return false; } *p = cells[head]; head = (head + 1) % buffer_size; num--; cout << "ok(" << *p << ")" << endl; ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); ReleaseSemaphore(semaphore_white_cell, 1, NULL); return true; } void test() { Buffer b; int i; for (i = 0; i < 7; i++) { bool ok = b.put(i); if (!ok) cout << "err: " << i << endl; } cout << "=========================\n"; int y; b.get(&y); b.get(&y); cout << "=========================\n"; for (i = 0; i < 7; i++) { int x; bool ok = b.get(&x); if (!ok) cout << "err: " << i << endl; } }

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