问题 q: 猴子选大王(一维数组)

时间: 2024-01-08 17:01:13 浏览: 39
猴子选大王是一个常见的趣味游戏,一般由一组猴子进行。这个问题可以用一维数组来模拟。 首先,我们建立一个长度为n的一维数组,表示n只猴子的位置和编号。我们假设每只猴子的初始位置是按照它们的编号顺序排列的,即第一只猴子在第一个位置,第二只猴子在第二个位置,以此类推。 接下来,我们开始进行选大王的过程。首先,我们从第一只猴子开始,按照一定的规则进行移动。规则可以是每只猴子依次向右移动k步,也可以是每只猴子向左移动m步。当一只猴子移动到数组的边界时,我们将其移动到另一边界,形成一个环形数组。 当只剩下一只猴子时,这只猴子就成为大王。我们可以通过遍历一维数组,每次移动k或m步来模拟选大王的过程,直到只剩下一只猴子为止。 在实际操作中,我们可以使用一个计数器来记录当前猴子的位置,然后根据规则进行移动。当计数器的值等于n时,即遍历了整个数组一次,我们就知道选大王的结果了。 总的来说,猴子选大王游戏通过一维数组的模拟实现,可以通过设定规则和移动方式来进行游戏,直到只剩下一只猴子成为大王。这个问题可以通过编写相应的算法进行求解。
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1195: 猴子选大王(结构体专题)

嗨!对于猴子选大王问题,我们可以使用结构体来实现。首先,我们可以创建一个名为 Monkey 的结构体,其中包含两个成员变量:编号和是否为大王。然后,我们可以创建一个 Monkey 数组来表示一群猴子,并使用循环依次给每只猴子赋予一个编号。 接下来,我们可以使用随机数生成器来模拟猴子的选举过程。我们可以在每轮中随机选择两只猴子进行比较,如果其中一只猴子是大王,则该猴子保持大王地位;否则,根据一定的概率重新选定一只猴子作为新的大王。 最后,当只剩下一只猴子时,该猴子即为最终的大王。你可以通过遍历 Monkey 数组找到大王的编号,并将其对应的成员变量设为 true。 这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望这能帮助到你!有任何问题,请随时提问。

猴子选大王c语言数组方法

猴子选大王是一个经典的问题,可以使用 C 语言中的数组来解决。 假设有 n 只猴子,我们可以用一个长度为 n 的数组来表示它们的编号,如下所示: ```c int monkeys[n]; ``` 接着,我们可以使用一个循环来初始化数组,将每只猴子的编号赋值给对应的数组元素: ```c for (int i = 0; i < n; i++) { monkeys[i] = i + 1; } ``` 这样,数组中的每个元素就表示一只猴子的编号。 接下来,我们可以使用一个 while 循环来模拟猴子选大王的过程。具体地,我们可以使用两个变量 current 和 next 分别表示当前选手和下一个选手的索引,然后在循环中不断更新它们的值,直到只剩下一只猴子为止。具体代码如下: ```c int current = 0, next = 1; while (n > 1) { // 当前选手选中下一个选手 current = (current + m - 1) % n; // 计算出下一个选手的索引 next = (current + 1) % n; // 将下一个选手的编号移到当前选手的位置上 monkeys[current] = monkeys[next]; // 将数组缩小一个元素 n--; } ``` 在这段代码中,变量 m 表示选手之间的间隔(即每次数到第 m 只猴子时,该猴子出局),而变量 n 则表示当前还剩下的猴子数。 最后,当循环结束时,数组中仅剩下一个元素,即为猴子选大王的编号。完整的代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, m; printf("请输入猴子的数量和选手之间的间隔:"); scanf("%d%d", &n, &m); int monkeys[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { monkeys[i] = i + 1; } int current = 0, next = 1; while (n > 1) { current = (current + m - 1) % n; next = (current + 1) % n; monkeys[current] = monkeys[next]; n--; } printf("猴子选大王的编号是:%d\n", monkeys[0]); return 0; } ``` 注意,在实际编写代码时,需要注意数组下标的范围,以及数组长度为 0 的情况。

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