《计算机图形学》有哪些教材
时间: 2024-04-05 19:26:31 浏览: 426
《计算机图形学》是计算机科学与技术领域的一门重要课程,涉及到计算机图形学的基本原理、算法和应用等内容。以下是一些常用的教材:
1. 《计算机图形学与几何建模》(Computer Graphics with OpenGL):作者为Donald D. Hearn和M. Pauline Baker。这本教材介绍了计算机图形学的基本概念、算法和OpenGL编程接口,适合初学者入门。
2. 《计算机图形学:原理与实践》(Computer Graphics: Principles and Practice):作者为James D. Foley、Andries van Dam、Steven K. Feiner和John F. Hughes。这本教材是经典的计算机图形学教材,详细介绍了图形学的基本原理、算法和实践技术。
3. 《OpenGL编程指南》(OpenGL Programming Guide):作者为Dave Shreiner、Graham Sellers、John M. Kessenich和Bill M. Licea-Kane。这本教材主要介绍了OpenGL图形编程接口的使用方法和技巧,适合希望深入学习OpenGL编程的读者。
4. 《计算机图形学导论》(Introduction to Computer Graphics):作者为James D. Foley、Andries van Dam、Steven K. Feiner和John F. Hughes。这本教材是一本较为简明的计算机图形学导论,适合初学者快速了解图形学的基本概念和算法。
5. 《计算机图形学与虚拟现实技术》(Computer Graphics and Virtual Reality Technology):作者为曹树基、李建中、李晓光。这本教材结合了计算机图形学和虚拟现实技术的内容,介绍了图形学的基本原理和应用,以及虚拟现实技术的相关知识。
这些教材涵盖了计算机图形学的基本理论、算法和实践技术,读者可以根据自己的需求和水平选择适合的教材进行学习。
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