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计算机图形学基础:高校教材
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更新于2024-07-28
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"计算机图形学基础教材" 本书"计算机图形学基础"由唐泽圣、周嘉玉和李新友三位作者编著,旨在为高校本科生和研究生提供学习计算机图形学基础知识的教材。全书共有九个章节,内容涵盖广泛且深入,每个章节都配备有习题,以帮助学生巩固理解。书末还附有上机实验题,强化实践操作能力的培养。 第一章为绪论,引出计算机图形学的基本概念和重要性。后续章节分别探讨了图形系统的基础,二维图形生成技术,包括如何绘制和处理二维图形;介绍了图形裁剪及几何变换技术,这是图形处理中的关键步骤;讲解了图形学中的交互技术与用户接口设计,这对于提升用户体验至关重要;讨论了三维形体的表示方法,输出流水线以及消隐和真实感图形生成技术,这些都是构建三维图形场景的核心;最后,书中还涉及到了数字图像处理技术,揭示了计算机图形学与图像处理的融合应用。 编写本书的目的是为了适应快速发展的计算机硬件和软件技术,确保教材内容与时俱进,满足教学需求。作者们遵循了以下原则:首先,依据教学大纲,专注于传授计算机图形学的基本概念,为学生进一步深入学习打下坚实基础;其次,尽可能融入90年代以来计算机图形学的最新进展,使学生能够接触到最新的研究成果;最后,强调理论与实践的结合,通过上机实验指导,提高学生的实际操作技能。 此书不仅适用于教学,也是对计算机图形学感兴趣的读者自我学习的宝贵资源。随着计算机图形学在各个领域的广泛应用,如游戏开发、电影特效、工程设计等,这本教材将为学习者提供一个全面而实用的入门平台。
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nishijb12456
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