生成一个c语言三子棋代码
时间: 2024-09-21 12:10:41 浏览: 36
C语言版三子棋
在编写一个简单的 C 语言三子棋游戏代码时,我们首先要创建一个二维数组表示棋盘,然后定义玩家轮流下棋的操作,最后检查胜利条件。由于这里篇幅有限,我将给出一个基本的框架和部分核心函数的概述:
```c
#include <stdio.h>
#define ROWS 5 // 棋盘行数
#define COLS 7 // 棋盘列数
typedef enum { EMPTY, PLAYER_X, PLAYER_O } CellState;
// 初始化棋盘
void init_board(CellState board[ROWS][COLS]) {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = EMPTY;
}
}
}
// 根据坐标放置棋子并更新状态
void place_stone(int row, int col, char player, CellState board[ROWS][COLS]) {
if (board[row][col] == EMPTY) {
board[row][col] = player;
} else {
printf("该位置已被占据,请重新选择!\n");
}
}
// 判断游戏是否结束,返回胜者
char check_win(CellState board[ROWS][COLS]) {
// ... 这里需要检查横向、纵向和对角线是否有三个连续的同色棋子
return 'X' || 'O'; // 如果有,返回相应的字符,否则返回空字符
}
int main() {
CellState game_board[ROWS][COLS];
init_board(game_board);
while (!check_win(game_board)) {
int row, col;
printf("请输入棋子位置 (行 %d 列 %d): ", ROWS - 1, COLS - 1);
scanf("%d %d", &row, &col); // 输入转换处理
place_stone(row, col, 'X', game_board); // 玩家 X 开始
// 更换玩家并轮询下一个回合
if (check_win(game_board) == 'X') break; // X 获胜
game_board[row][col] = 'O'; // O 玩家下子
}
if (check_win(game_board) != '\0') {
printf("恭喜! %c 赢了\n", check_win(game_board));
} else {
printf("平局!\n");
}
return 0;
}
```
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