用c语言实验1:设计一个算法判断任意输入的符号串是否能被以下自动机接受: (1)符号串仅由0和1组成。 (2)至少包含1个0。 (3)串长度必须大于等于2

时间: 2024-11-03 10:19:32 浏览: 4
DOC

用C语言采用模拟DFA算法编写一个扫描器.doc

在C语言中,你可以使用状态机(finite automaton)的概念设计一个简单的算法来判断给定的符号串是否满足上述条件。这里我们可以创建一个确定性的有限状态自动机(DFA)。以下是步骤: 1. 定义状态:可以有三个状态表示输入字符串开始(S0)、包含至少一个0(S1)和结束(S2),其中S1是中间目标状态。 2. 定义转移函数:对于每个输入字符(0或1),从当前状态转移到下一个状态。例如: - 如果在S0,遇到0则转移到S1,遇到1仍留在S0; - 如果在S1,无论遇到0还是1都保持在S1; - 如果在S2,接收任何字符都不影响结果,因为已达到终止状态。 3. 初始状态:将初始状态设为S0。 4. 检查终止状态:当输入结束后,检查是否到达了S2,即输入中至少有一个0且至少长度为2。 5. 实现算法:编写一个while循环遍历输入字符串,根据转移函数更新状态,并在适当的时候跳出循环,然后检查是否在S2结束。 以下是一个简单的伪代码描述: ```c typedef enum {START = 0, CONTAINS_0, ACCEPTED} State; State currentState = START; bool hasZero = false; void processChar(char input) { if (input == '0') { hasZero = true; currentState = CONTAINS_0; } else if (currentState == CONTAINS_0 && input == '1') { // 无操作,继续处理 } // 输入结束,检查结果 if (input == '\0' && currentState == ACCEPTED && hasZero && currentState == ACCEPTED) { printf("Accepted\n"); } else { printf("Rejected\n"); } } int main() { char input[100]; scanf("%s", input); for (char c : input) { processChar(c); } return 0; } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

编译原理实验报告(词法语法分析 算符优先分析 有限自动机 LL(1)文法分析法等)

一个DFA由一组状态、一个初始状态、一组接受状态和一个状态转移函数组成。在这个实验中,DFA可能被用来识别和区分不同的字符类别。 5. **LL(1)文法分析法**:LL(1)是一种自左向右扫描输入,同时尝试匹配最左推导的...
recommend-type

词法分析课程设计 (五种单词的符号表 TOKEN代码)

为了实现这一目标,学生需要设计并实现一个针对C语言的词法分析器。这个分析器不仅能够读取源代码,还需要能够检测和分析单词序列,确保它们符合C语言的语法规则。 设计内容包括以下几个关键点: 1. 符号表的创建...
recommend-type

编译原理词法分析器 输入源程序 能生成token序列

首先,需要设计扫描器的自动机,这通常是一个有限状态自动机(Finite State Automaton,FSA),它能根据输入字符流的状态变化来识别Token。自动机的状态代表了词法规则的不同阶段,而状态转移则对应于不同字符的处理...
recommend-type

编译原理 源码 实验报告

实验源代码部分展示了词法分析器的实现,使用C语言编写,通过字符串处理函数对输入的源代码进行分析。代码中的`scaner()`函数实现了关键词识别、标识符和数字的检测,以及错误处理等功能。这段代码的运行结果能够...
recommend-type

编译原理实现词法分析和语法分析C语言源代码,DFA实现词法分析,Grammar递归向下实现语法分析,语义分析;一步到位

例如,在C语言中,我们可以创建一个DFA来识别数字、字符串和不同类型的符号。在实现过程中,通常会用到扫描器(lexer)或词法分析器,它们根据DFA的状态转换表读取源代码字符并生成相应的词法单元。 语法分析则是将...
recommend-type

探索AVL树算法:以Faculdade Senac Porto Alegre实践为例

资源摘要信息:"ALG3-TrabalhoArvore:研究 Faculdade Senac Porto Alegre 的算法 3" 在计算机科学中,树形数据结构是经常被使用的一种复杂结构,其中AVL树是一种特殊的自平衡二叉搜索树,它是由苏联数学家和工程师Georgy Adelson-Velsky和Evgenii Landis于1962年首次提出。AVL树的名称就是以这两位科学家的姓氏首字母命名的。这种树结构在插入和删除操作时会维持其平衡,以确保树的高度最小化,从而在最坏的情况下保持对数的时间复杂度进行查找、插入和删除操作。 AVL树的特点: - AVL树是一棵二叉搜索树(BST)。 - 在AVL树中,任何节点的两个子树的高度差不能超过1,这被称为平衡因子(Balance Factor)。 - 平衡因子可以是-1、0或1,分别对应于左子树比右子树高、两者相等或右子树比左子树高。 - 如果任何节点的平衡因子不是-1、0或1,那么该树通过旋转操作进行调整以恢复平衡。 在实现AVL树时,开发者通常需要执行以下操作: - 插入节点:在树中添加一个新节点。 - 删除节点:从树中移除一个节点。 - 旋转操作:用于在插入或删除节点后调整树的平衡,包括单旋转(左旋和右旋)和双旋转(左右旋和右左旋)。 - 查找操作:在树中查找一个节点。 对于算法和数据结构的研究,理解AVL树是基础中的基础。它不仅适用于算法理论的学习,还广泛应用于数据库系统、文件系统以及任何需要快速查找和更新元素的系统中。掌握AVL树的实现对于提升软件效率、优化资源使用和降低算法的时间复杂度至关重要。 在本资源中,我们还需要关注"Java"这一标签。Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它对数据结构的实现提供了良好的支持。利用Java语言实现AVL树,可以采用面向对象的方式来设计节点类和树类,实现节点插入、删除、旋转及树平衡等操作。Java代码具有很好的可读性和可维护性,因此是实现复杂数据结构的合适工具。 在实际应用中,Java程序员通常会使用Java集合框架中的TreeMap和TreeSet类,这两个类内部实现了红黑树(一种自平衡二叉搜索树),而不是AVL树。尽管如此,了解AVL树的原理对于理解这些高级数据结构的实现原理和使用场景是非常有帮助的。 最后,提及的"ALG3-TrabalhoArvore-master"是一个压缩包子文件的名称列表,暗示了该资源是一个关于AVL树的完整项目或教程。在这个项目中,用户可能可以找到完整的源代码、文档说明以及可能的测试用例。这些资源对于学习AVL树的实现细节和实践应用是宝贵的,可以帮助开发者深入理解并掌握AVL树的算法及其在实际编程中的运用。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【ggplot2绘图技巧】:R语言中的数据可视化艺术

![【ggplot2绘图技巧】:R语言中的数据可视化艺术](https://www.lecepe.fr/upload/fiches-formations/visuel-formation-246.jpg) # 1. ggplot2绘图基础 在本章节中,我们将开始探索ggplot2,这是一个在R语言中广泛使用的绘图系统,它基于“图形语法”这一理念。ggplot2的设计旨在让绘图过程既灵活又富有表现力,使得用户能够快速创建复杂而美观的图形。 ## 1.1 ggplot2的安装和加载 首先,确保ggplot2包已经被安装。如果尚未安装,可以使用以下命令进行安装: ```R install.p
recommend-type

HAL库怎样将ADC两个通道的电压结果输出到OLED上?

HAL库通常是指硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer),它是一个软件组件,用于管理和控制嵌入式系统中的硬件资源,如ADC(模拟数字转换器)和OLED(有机发光二极管显示屏)。要将ADC读取的两个通道电压值显示到OLED上,你可以按照以下步骤操作: 1. **初始化硬件**: 首先,你需要通过HAL库的功能对ADC和OLED进行初始化。这包括配置ADC的通道、采样速率以及OLED的分辨率、颜色模式等。 2. **采集数据**: 使用HAL提供的ADC读取函数,读取指定通道的数据。例如,在STM32系列微控制器中,可能会有`HAL_ADC_ReadChannel()
recommend-type

小学语文教学新工具:创新黑板设计解析

资源摘要信息: 本资源为行业文档,主题是设计装置,具体关注于一种小学语文教学黑板的设计。该文档通过详细的设计说明,旨在为小学语文教学场景提供一种创新的教学辅助工具。由于资源的标题、描述和标签中未提供具体的设计细节,我们仅能从文件名称推测文档可能包含了关于小学语文教学黑板的设计理念、设计要求、设计流程、材料选择、尺寸规格、功能性特点、以及可能的互动功能等方面的信息。此外,虽然没有标签信息,但可以推断该文档可能针对教育技术、教学工具设计、小学教育环境优化等专业领域。 1. 教学黑板设计的重要性 在小学语文教学中,黑板作为传统而重要的教学工具,承载着教师传授知识和学生学习互动的重要角色。一个优秀的设计可以提高教学效率,激发学生的学习兴趣。设计装置时,考虑黑板的适用性、耐用性和互动性是非常必要的。 2. 教学黑板的设计要求 设计小学语文教学黑板时,需要考虑以下几点: - 安全性:黑板材质应无毒、耐磨损,边角处理要圆滑,避免在使用中造成伤害。 - 可视性:黑板的大小和高度应适合小学生使用,保证最远端的学生也能清晰看到上面的内容。 - 多功能性:黑板除了可用于书写字词句之外,还可以考虑增加多媒体展示功能,如集成投影幕布或电子白板等。 - 环保性:使用可持续材料,比如可回收的木材或环保漆料,减少对环境的影响。 3. 教学黑板的设计流程 一个典型的黑板设计流程可能包括以下步骤: - 需求分析:明确小学语文教学的需求,包括空间大小、教学方法、学生人数等。 - 概念设计:提出初步的设计方案,并对方案的可行性进行分析。 - 制图和建模:绘制详细的黑板平面图和三维模型,为生产制造提供精确的图纸。 - 材料选择:根据设计要求和成本预算选择合适的材料。 - 制造加工:按照设计图纸和材料标准进行生产。 - 测试与评估:在实际教学环境中测试黑板的使用效果,并根据反馈进行必要的调整。 4. 教学黑板的材料选择 - 传统黑板:传统的黑板多由优质木材和专用黑板漆制成,耐用且书写流畅。 - 绿色环保材料:考虑到环保和学生健康,可以选择无毒或低VOC(挥发性有机化合物)排放的材料。 - 智能材料:如可擦洗的特殊漆料,使黑板表面更加光滑,便于擦拭。 5. 教学黑板的尺寸规格 黑板的尺寸规格应根据实际教室空间和学生的平均身高来设计。一般来说,小学教室的黑板高度应设置在120cm至150cm之间,长度则根据教室墙壁的长度而定,但至少应保证可以容纳整页A4纸的书写空间。 6. 教学黑板的功能性特点 - 书写性能:黑板表面应具备良好的书写性能,使粉笔或马克笔的书写和擦拭都十分顺畅。 - 可视化辅助:集成的可视化工具,如辅助灯、放大镜等,可以帮助教师更有效地展示教学内容。 - 互动性设计:考虑增加互动性元素,例如磁性或可擦写的表面,可以提高学生参与度。 7. 教学黑板的互动功能 随着信息技术的发展,教学黑板可以集成多媒体技术,如触摸屏功能、电子白板功能、互联网接入等,实现与电子设备的互动,从而丰富教学手段,提高教学的趣味性和效率。 综上所述,本资源提供的设计装置文档,聚焦于一种小学语文教学黑板的设计,涵盖了从设计理念到功能实现的全方位内容,旨在通过创新的设计提升小学语文教学的品质和效率。