c# 经典小例子 下载
时间: 2023-08-25 16:02:51 浏览: 36
首先,C是英文字母表中的第三个字母。C的发音是/si:/,与音标[s].C是英文字母表中唯一一个有两个连音节的字母,例如在单词"critical"和"circle"中,都可以听到它的两个音节。
在计算机科学领域,C代表一种编程语言。C语言是一种通用的计算机编程语言,由贝尔实验室的丹尼斯·里奇于20世纪70年代初开发出来。C语言的设计目标是提供一种高效、简洁和可移植的编程语言。
C语言以其简单易学、灵活高效的特性而闻名于世。它提供了丰富的控制结构,如条件语句、循环和函数等。因此,C语言可以用来编写各种应用程序,包括操作系统、网络协议、编译器、数据库等。
另外,C还代表一种音乐调性。在西方音乐中,音调常按A、B、C等字母进行命名。而C调是西方音乐中的一个基础调性,人们常说的"中央C"指的就是C调中的中央音C。C调在音乐中常用来组成简单和谐的旋律和和弦。
总而言之,C字母可以有多个含义,但它最常见的用途是作为英文字母表中的一员,作为一种编程语言的名称,以及作为西方音乐中的调性之一。
相关问题
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C 是一种编程语言,被广泛用于系统软件开发、游戏开发、Web应用开发等领域。它是由丹尼斯·里奇在1972年到1973年间开发的,最初是为了开发UNIX操作系统。C语言凭借其简洁、高效和灵活的特性,成为了最受欢迎的编程语言之一。
C语言具有丰富的语法和强大的功能。它支持面向过程式编程,提供了诸多基础数据类型和运算符,并提供了丰富的控制语句和循环结构。同时,C语言还支持指针的使用,使得程序员能够直接访问内存地址,提高了程序的运行效率。
C语言的应用范围非常广泛。在系统软件开发方面,C语言常被用于开发操作系统、编译器、数据库系统等。在游戏开发领域,许多经典游戏的底层代码都是用C语言编写的。在Web应用开发方面,C语言的一个变种C++常被用于开发高性能的服务器端应用程序。
虽然C语言非常强大和灵活,但也有一些限制和缺点。C语言对程序员要求较高,需要程序员自己管理内存分配和释放。此外,C语言在处理字符串和异常处理方面相对较弱,需要程序员自己实现相关的功能。
总的来说,C语言是一种非常经典且功能强大的编程语言。它在计算机科学发展史上具有重要的地位,为后续的编程语言发展奠定了基础。
C# winform多线程的小例子
以下是一个简单的 C# WinForm 多线程的例子,它使用了 BackgroundWorker 组件来实现多线程处理任务:
1. 在 WinForm 窗体中添加一个按钮和一个 Label 控件。
2. 双击按钮控件,打开 Click 事件处理程序。
3. 在事件处理程序中添加以下代码:
```csharp
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 启动后台任务
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// 模拟一个长时间运行的任务
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread.Sleep(100);
backgroundWorker1.ReportProgress(i);
}
}
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
// 更新 Label 控件的显示内容
label1.Text = $"已完成 {e.ProgressPercentage}%";
}
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
// 显示任务完成提示
MessageBox.Show("任务已完成!");
}
```
4. 在窗体的构造函数中,添加以下代码:
```csharp
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 启用支持多线程的控件样式
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
// 配置 BackgroundWorker 组件
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = false;
}
```
以上代码的作用如下:
- 当用户单击按钮时,启动后台任务;
- 后台任务模拟一个长时间运行的任务,每隔一段时间更新一次进度;
- 当进度更新时,更新 Label 控件的显示内容;
- 当任务完成时,弹出一个提示框。
需要注意的是,在多线程应用程序中,UI 线程和后台线程是分别运行的,不能直接访问 UI 控件。为了避免出现访问冲突,可以启用支持多线程的控件样式,并使用 Invoke 或 CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性来解决这个问题。