用c语言实现一维线性回归 不用浮点数
时间: 2023-10-23 17:11:58 浏览: 87
你好!要用C语言实现一维线性回归,可以使用整数类型进行计算,而不使用浮点数。这可以通过将浮点数转换为整数来实现,或者使用整数运算进行估计。以下是一个简单的例子来说明这个过程:
```c
#include <stdio.h>
// 定义训练数据
int x[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 自变量 x
int y[] = {3, 5, 7, 9, 11}; // 因变量 y
// 计算线性回归的斜率和截距
void linearRegression(int* x, int* y, int n, int* slope, int* intercept) {
int sum_x = 0, sum_y = 0, sum_xy = 0, sum_xx = 0;
// 计算各项和
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum_x += x[i];
sum_y += y[i];
sum_xy += x[i] * y[i];
sum_xx += x[i] * x[i];
}
// 计算斜率和截距
*slope = (n * sum_xy - sum_x * sum_y) / (n * sum_xx - sum_x * sum_x);
*intercept = (sum_y - (*slope) * sum_x) / n;
}
int main() {
int slope, intercept;
int n = sizeof(x) / sizeof(x[0]); // 计算数据点的个数
// 计算线性回归
linearRegression(x, y, n, &slope, &intercept);
printf("斜率: %d\n", slope);
printf("截距: %d\n", intercept);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一组训练数据 `x` 和 `y`,然后使用 `linearRegression` 函数计算线性回归的斜率和截距。最后,我们在 `main` 函数中打印出结果。
请注意,这个例子仅仅是一个简单的示例,可能无法处理更复杂的情况。如果需要更高精度的计算,可能需要使用其他的方法或者数据结构来处理。
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