module 'pygame' has no attribute 'display'

时间: 2023-09-05 21:12:49 浏览: 43
这个错误通常发生在使用pygame时,意味着你没有正确导入pygame.display模块。请确保在代码的开头添加以下导入语句: ```python import pygame from pygame import display ``` 或者可以直接使用以下导入语句: ```python from pygame import display ``` 这样,你就能够正确使用`pygame.display`模块了。
相关问题

module 'pygame' has no attribute 'movie'

如果你运行上述代码遇到了 `module 'pygame' has no attribute 'movie'` 的错误,那么说明你使用的是 `pygame 2.x` 版本,而 `pygame.movie` 已经在 `pygame 2.x` 中被移除了。 为了解决这个问题,你可以使用 `pygame.freetype` 模块中的 `pygame.freetype.Font.render_to()` 方法来将视频帧渲染到 Pygame 窗口中。下面是一个使用 `pygame.freetype` 在 Python 中循环播放多个视频的示例代码: ```python import pygame import os # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置视频大小和窗口标题 size = (640, 360) title = 'Video Player' screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption(title) # 设置播放列表和当前视频索引 playlist = ['test1.mp4', 'test2.mp4', 'test3.mp4'] index = 0 # 设置字体和字号 font = pygame.freetype.SysFont('Arial', 24) # 循环播放视频 while True: # 打开当前视频文件 file = playlist[index] path = os.path.join(os.getcwd(), file) video = pygame.movie.Movie(path) video.set_display(screen, pygame.Rect((0, 0), size)) video.play() # 播放视频 while video.get_busy(): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() quit() elif event.key == pygame.K_SPACE: video.stop() index = (index + 1) % len(playlist) break # 渲染视频帧 frame = video.get_surface() screen.blit(frame, (0, 0)) # 显示当前视频名称 font.render_to(screen, (10, 10), file, (255, 255, 255)) # 更新窗口 pygame.display.flip() video.stop() ``` 这段代码使用 `pygame.freetype` 模块中的 `pygame.freetype.SysFont()` 方法创建了一个 Arial 字体对象,然后使用 `pygame.freetype.Font.render_to()` 方法在 Pygame 窗口中渲染视频帧和当前视频名称。

module 'pygame.display' has no attribute 'set'

根据引用中的代码和错误提示,可以看出在导入pygame模块后,尝试使用pygame.display.set_mode()函数时出现了错误,提示'module 'pygame' has no attribute 'display''。这个错误通常是由于pygame模块未正确安装或未正确导入所致。可以尝试重新安装pygame模块或者检查导入语句是否正确。

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