给我写一个包括触屏窗口和按钮的示例

时间: 2024-09-08 10:04:33 浏览: 33
在C++和SDL2中,为了创建一个带触屏窗口和按钮的简单示例,你需要先确保已经包含了必要的库并设置了基本的窗口初始化。以下是一个简单的例子,演示了如何创建一个窗口,添加一个触摸区域响应点击事件以及创建一个按钮: ```cpp #include <SDL2/SDL.h> #include <vector> // 定义触摸区域和按钮的结构体 struct TouchArea { int x, y; }; struct Button { int left, top, width, height; std::string label; }; class TouchWindow { public: TouchWindow(int windowWidth, int windowHeight) : m_window(NULL), m_events(50) {} void createWindow(std::string title) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); m_window = SDL_CreateWindow(title.c_str(), SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, windowWidth, windowHeight, SDL_WINDOW_INPUT_TOUCH | SDL_WINDOW_RESIZABLE); } bool onTouch(TouchArea touch) { for (auto& button : buttons) { if (touch.x >= button.left && touch.x <= button.left + button.width && touch.y >= button.top && touch.y <= button.top + button.height) { // 打印按钮点击事件 printf("Button '%s' clicked at (%d, %d)\n", button.label.c_str(), touch.x, touch.y); return true; } } return false; } private: SDL_Window* m_window; std::vector<Button> buttons; SDL_Event m_events; // 添加更多事件处理函数,如SDL_FingerDown和SDL_FingerUp,以跟踪触控状态 }; int main() { TouchWindow window(640, 480); window.createWindow("Touch Test"); // 创建按钮示例 Button button1 {"Button 1", 100, 100, 100, "Click me"}; buttons.push_back(button1); while (true) { SDL_PollEvent(&window.m_events); for (const auto& event : window.m_events) { if (event.type == SDL_FINGERDOWN) { TouchArea touch = {event.tfinger.x, event.tfinger.y}; if (window.onTouch(touch)) break; // 如果找到匹配的按钮就跳出循环 } else if (event.type == SDL_QUIT) { break; } } } SDL_DestroyWindow(window.m_window); SDL_Quit(); return 0; }

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