Node**s=(Node**)malloc(sizeof(Node*)*100)是什么意思
时间: 2024-06-18 22:03:15 浏览: 184
这段代码是在C语言中动态申请了一块内存空间,大小为100个指向Node类型的指针所占的总大小。其中Node是一个自定义的结构体类型。申请的内存空间的起始地址被赋值给了指针变量Nodes,它是一个指向指针类型的指针。
这段代码的作用是创建一个指针数组,可以用于存储指向Node类型的指针,最多可以存储100个元素。需要注意的是,在使用完这块内存空间后,需要调用free()函数释放内存。
相关问题
int create_node(node_t **phead){ *phead = (node_t *)malloc(sizeof(node_t)); memset (*phead,0,sizeof(node_t)); }
这段代码定义了一个名为 `create_node` 的函数,其返回类型为 `int`,并接受一个指向指针的指针 `phead` 作为参数。
函数的目的是创建一个新的节点,并将其地址存储在 `*phead` 所指向的指针中。在函数内部,首先使用 `malloc` 函数为节点分配了内存空间,大小为 `sizeof(node_t)`。然后通过 `memset` 函数将分配的内存空间初始化为 0。
需要注意的是,由于 `phead` 是一个指向指针的指针,使用 `*phead` 可以访问到原始指针所指向的位置,并通过对其赋值来改变原始指针的值。
由于函数声明了返回类型为 `int`,但是函数体中没有明确的返回语句,这样的函数可能无法正确返回一个值。你可以根据实际需求,在函数体末尾添加一个返回语句来返回适当的值。例如,可以在函数末尾添加 `return 0;` 表示函数执行成功。
以下是一个修复了返回语句问题的示例代码:
```c
int create_node(node_t **phead) {
*phead = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
memset(*phead, 0, sizeof(node_t));
return 0; // 返回执行成功
}
```
请注意,在实际使用中,应该检查 `malloc` 的返回值是否为 `NULL`,以确保内存分配成功。同时,记得在不再需要使用节点时,通过 `free` 函数释放内存空间,以避免内存泄漏问题。
解释一下这个代码//尾插 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElementType; typedef struct node { ElementType data; struct node * next; }Node; Node *create_LinkList() { int data; Node *head,*a,*b; head=a=(Node *)malloc(sizeof(Node)); a->next=NULL; while(1) { scanf("%d",& data); if(data==12345)break; b=(Node*)malloc(sizeof(Node)); b->data=data; b->next=a->next; a->next=b;a=b; } return(head); } int main() { return 0; } /*头插 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElementType; typedef struct node { ElementType data; struct node * next; }Node; Node *create_LinkList(void) { int data; Node *head,*p; head=(Node *)malloc(sizeof(Node)); head->next=NULL; while(1) { scanf("%d",&data); if(data==456) break; p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); p->data=data; } } int main() { return 0; } */ //单链表的第I位插入元素 void insert_Node(Node*L,int loc,ElementType e) { Node *point=L; int j=0; while(point->next!=NULL&&j<loc-1) { point=point->next; j++; } if(point->next==NULL||j!=loc-1) printf("位置不合适"); Node *temp=(Node*)malloc(sizeof(Node)); temp->data=e; temp->next=point->next; point->next=temp; } //单链表的第I位删除元素 void delete_LinkList(Node*L,int i) { int j=0;Node*p,*q; p=L; while(p->next!=NULL&&j<i-1) { p=p->next; j++; } if (p->next==NULL||j!=i-1) printf("i的位置不合理\n"); else { q=p->next;p->next=q->next; free(q); } } //单链表的按值查询 Node *Locale_Node(Node*L,int key) { Node*p=L->next; while(p!=NULL&&p->data!=key) p=p->next; if(p->data==key) return p; else { printf("查找的结点不存在!\n"); return(NULL); } } //单链表的整表输出 void PrintfList(Node *L) { Node *p=L; while(p->next!=NULL) { printf(" %d",p->next->data); p=p->next; } } //单链表的整表删除 void ClearList(Node *L) { Node *p,*q; p=L; while(p!=NULL) { q=p->next; free(p); p=q; } p->next=NULL; }
这个代码是指在链表中加入一个新节点的方法,具体是将新节点插入到链表的尾部。这个方法被称为“尾插”。通常情况下,链表是由多个节点构成的,每个节点都包含一个数据项和指向下一个节点的指针。在尾插方法中,我们需要找到链表的最后一个节点,然后将新节点插入到这个节点的后面,使得新节点成为链表的最后一个节点。这个方法通常用于实现队列等数据结构。
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