map<string, node> newp1;中只有一个数据,获得其key值C++

时间: 2024-12-06 08:25:56 浏览: 10
在这个C++代码示例中,`map<string, node> newp1;` 定义了一个映射(map),键(key)类型为字符串(string),值(value)类型为`node`。如果这个映射中只包含一个元素,你可以通过迭代器或者直接访问下标操作符[]来获取键(key)。这里假设`newp1`中的键名为`"exampleKey"`: ```cpp if (!newp1.empty()) { // 检查map是否为空 string key = newp1.begin()->first; // 使用begin()获取第一个元素的迭代器,然后取key // 或者 if (auto it = newp1.find("exampleKey"); it != newp1.end()) { key = it->first; // 使用find(key)找到对应键,然后取key } } ``` 如果你确定只有一个元素并且键名已知,可以直接使用`[]`操作符获取键值: ```cpp string key; if (newp1.size() == 1 && !newp1["exampleKey"].empty()) { key = "exampleKey"; } else { // 错误处理或者空操作 } ```
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当点击input标签时,需要给它绑定一个点击事件,让它所在的div消失。当点击button标签时,需要弹出一个框,让用户可以修改div中的h2和p标签内容并保存。点击span标签时,需要新增一个div并显示在页面中。以下是完整的代码: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .container { display: flex; justify-content: space-between; } .col1, .col2 { width: 45%; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; position: relative; /* 添加相对定位 */ } span { position: absolute; bottom: 20px; right: 20px; height: 50px; width: 50px; background-color: red; text-align: center; padding-top: 20px; border-radius: 60%; cursor: pointer; /* 鼠标指针变为手型 */ } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="col1"> <h2>刘天赐</h2> <p>解决急急急</p> <input type="button" value="删除"> <button>修改</button> </div> <div class="col2"> <h2>王旭康</h2> <p>看iii科技计划较</p> <input type="button" value="删除"> <button>修改</button> </div> </div> <span>New</span> <script> let deleteBtns = document.querySelectorAll('input[type="button"]'); // 获取所有的删除按钮 let editBtns = document.querySelectorAll('button'); // 获取所有的修改按钮 let addBtn = document.querySelector('span'); // 获取新增按钮 // 给删除按钮绑定点击事件,让它所在的div消失 deleteBtns.forEach(function(btn) { btn.addEventListener('click', function() { this.parentNode.style.display = 'none'; }); }); // 给修改按钮绑定点击事件,弹出框让用户修改div中的h2和p标签内容并保存 editBtns.forEach(function(btn) { btn.addEventListener('click', function() { let h2 = this.parentNode.querySelector('h2'); let p = this.parentNode.querySelector('p'); let newH2 = prompt('请输入新的h2内容', h2.innerText); let newP = prompt('请输入新的p内容', p.innerText); if (newH2 !== null && newP !== null) { // 用户点击了确定 h2.innerText = newH2; p.innerText = newP; } }); }); // 给新增按钮绑定点击事件,新增一个div addBtn.addEventListener('click', function() { let div = document.createElement('div'); div.className = 'col'; div.innerHTML = '<h2>New Title</h2><p>New Content</p><input type="button" value="删除"><button>修改</button>'; document.querySelector('.container').appendChild(div); // 给删除按钮和修改按钮绑定事件,与之前的按钮一样 let deleteBtn = div.querySelector('input[type="button"]'); let editBtn = div.querySelector('button'); deleteBtn.addEventListener('click', function() { this.parentNode.style.display = 'none'; }); editBtn.addEventListener('click', function() { let h2 = this.parentNode.querySelector('h2'); let p = this.parentNode.querySelector('p'); let newH2 = prompt('请输入新的h2内容', h2.innerText); let newP = prompt('请输入新的p内容', p.innerText); if (newH2 !== null && newP !== null) { h2.innerText = newH2; p.innerText = newP; } }); }); </script> </body> </html> ```

用C++将一个xyx坐标点移动一个标量长度得到另一点,水平移动方向和垂直移动方向分别由-π到π的值表示

可以使用以下代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point { double x; double y; double z; }; // 将点 p 水平方向移动横坐标距离 a,垂直方向移动纵坐标距离 b,然后得到新点 Point movePoint(Point p, double a, double b) { double x = p.x + a; double y = p.y + b; double z = p.z; Point newP = {x, y, z}; return newP; } int main() { Point p = {1.0, 2.0, 3.0}; double a = 2.0; double b = -1.0; Point newP = movePoint(p, a, b); cout << "(" << newP.x << ", " << newP.y << ", " << newP.z << ")" << endl; // 输出移动后的点 return 0; } ``` 其中,`Point` 结构体表示一个三维坐标点,`movePoint` 函数接收一个点 `p`、一个水平移动距离 `a` 和一个垂直移动距离 `b`,并将点 `p` 水平方向移动 `a` 的距离,垂直方向移动 `b` 的距离,最后得到新点并返回。在 `main` 函数中,我们定义了一个点 `p`、一个水平移动距离 `a`、一个垂直移动距离 `b`,然后调用 `movePoint` 函数得到移动后的新点,并将其输出。
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