map<string, node> newp1;中只有一个数据,获得其key值C++
时间: 2024-12-06 08:25:56 浏览: 10
在这个C++代码示例中,`map<string, node> newp1;` 定义了一个映射(map),键(key)类型为字符串(string),值(value)类型为`node`。如果这个映射中只包含一个元素,你可以通过迭代器或者直接访问下标操作符[]来获取键(key)。这里假设`newp1`中的键名为`"exampleKey"`:
```cpp
if (!newp1.empty()) { // 检查map是否为空
string key = newp1.begin()->first; // 使用begin()获取第一个元素的迭代器,然后取key
// 或者
if (auto it = newp1.find("exampleKey"); it != newp1.end()) {
key = it->first; // 使用find(key)找到对应键,然后取key
}
}
```
如果你确定只有一个元素并且键名已知,可以直接使用`[]`操作符获取键值:
```cpp
string key;
if (newp1.size() == 1 && !newp1["exampleKey"].empty()) {
key = "exampleKey";
} else {
// 错误处理或者空操作
}
```
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当点击input标签时,需要给它绑定一个点击事件,让它所在的div消失。当点击button标签时,需要弹出一个框,让用户可以修改div中的h2和p标签内容并保存。点击span标签时,需要新增一个div并显示在页面中。以下是完整的代码:
```html
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}
span {
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}
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<h2>刘天赐</h2>
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<input type="button" value="删除">
<button>修改</button>
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<input type="button" value="删除">
<button>修改</button>
</div>
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let deleteBtns = document.querySelectorAll('input[type="button"]'); // 获取所有的删除按钮
let editBtns = document.querySelectorAll('button'); // 获取所有的修改按钮
let addBtn = document.querySelector('span'); // 获取新增按钮
// 给删除按钮绑定点击事件,让它所在的div消失
deleteBtns.forEach(function(btn) {
btn.addEventListener('click', function() {
this.parentNode.style.display = 'none';
});
});
// 给修改按钮绑定点击事件,弹出框让用户修改div中的h2和p标签内容并保存
editBtns.forEach(function(btn) {
btn.addEventListener('click', function() {
let h2 = this.parentNode.querySelector('h2');
let p = this.parentNode.querySelector('p');
let newH2 = prompt('请输入新的h2内容', h2.innerText);
let newP = prompt('请输入新的p内容', p.innerText);
if (newH2 !== null && newP !== null) { // 用户点击了确定
h2.innerText = newH2;
p.innerText = newP;
}
});
});
// 给新增按钮绑定点击事件,新增一个div
addBtn.addEventListener('click', function() {
let div = document.createElement('div');
div.className = 'col';
div.innerHTML = '<h2>New Title</h2><p>New Content</p><input type="button" value="删除"><button>修改</button>';
document.querySelector('.container').appendChild(div);
// 给删除按钮和修改按钮绑定事件,与之前的按钮一样
let deleteBtn = div.querySelector('input[type="button"]');
let editBtn = div.querySelector('button');
deleteBtn.addEventListener('click', function() {
this.parentNode.style.display = 'none';
});
editBtn.addEventListener('click', function() {
let h2 = this.parentNode.querySelector('h2');
let p = this.parentNode.querySelector('p');
let newH2 = prompt('请输入新的h2内容', h2.innerText);
let newP = prompt('请输入新的p内容', p.innerText);
if (newH2 !== null && newP !== null) {
h2.innerText = newH2;
p.innerText = newP;
}
});
});
</script>
</body>
</html>
```
用C++将一个xyx坐标点移动一个标量长度得到另一点,水平移动方向和垂直移动方向分别由-π到π的值表示
可以使用以下代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Point {
double x;
double y;
double z;
};
// 将点 p 水平方向移动横坐标距离 a,垂直方向移动纵坐标距离 b,然后得到新点
Point movePoint(Point p, double a, double b) {
double x = p.x + a;
double y = p.y + b;
double z = p.z;
Point newP = {x, y, z};
return newP;
}
int main() {
Point p = {1.0, 2.0, 3.0};
double a = 2.0;
double b = -1.0;
Point newP = movePoint(p, a, b);
cout << "(" << newP.x << ", " << newP.y << ", " << newP.z << ")" << endl; // 输出移动后的点
return 0;
}
```
其中,`Point` 结构体表示一个三维坐标点,`movePoint` 函数接收一个点 `p`、一个水平移动距离 `a` 和一个垂直移动距离 `b`,并将点 `p` 水平方向移动 `a` 的距离,垂直方向移动 `b` 的距离,最后得到新点并返回。在 `main` 函数中,我们定义了一个点 `p`、一个水平移动距离 `a`、一个垂直移动距离 `b`,然后调用 `movePoint` 函数得到移动后的新点,并将其输出。
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