vue2 three.js 地球

时间: 2023-11-30 20:43:21 浏览: 204
以下是使用Vue2和Three.js制作旋转地球的步骤: 1. 首先,需要在Vue项目中安装Three.js。可以使用以下命令进行安装: ``` npm install three --save ``` 2. 在Vue组件中引入Three.js和需要的其他库: ```javascript import * as THREE from 'three' import TWEEN from '@tweenjs/tween.js' import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js' ``` 3. 在Vue组件中创建Three.js场景、相机、渲染器和控制器: ```javascript // 创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) camera.position.set(150, 50, 200) // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }) renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) document.body.appendChild(renderer.domElement) // 创建控制器 const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement) controls.enableDamping = true controls.dampingFactor = 0.05 controls.rotateSpeed = 0.5 ``` 4. 创建地球模型并添加到场景中: ```javascript // 创建地球模型 const earthGeometry = new THREE.SphereGeometry(50, 32, 32) const earthTexture = new THREE.TextureLoader().load('earth.jpg') const earthMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: earthTexture }) const earthMesh = new THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial) // 添加地球模型到场景中 const earthGrp = new THREE.Group() earthGrp.add(earthMesh) scene.add(earthGrp) ``` 5. 创建地球和相机的动画效果: ```javascript // 创建相机动画 const camearAnimation = new TWEEN.Tween(camera.position) .to(new THREE.Vector3(150, 50, 200), 5000) .easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut) .onUpdate(() => { controls.update() }) .start() // 创建地球动画 const earthAnimation = new TWEEN.Tween(earthGrp.rotation) .to(new THREE.Vector3(0, Math.PI * 2, 0), 10000) .easing(TWEEN.Easing.Linear.None) .repeat(Infinity) .start() ``` 6. 在Vue组件的`mounted`钩子函数中启动渲染循环: ```javascript // 渲染循环 function render() { requestAnimationFrame(render) TWEEN.update() renderer.render(scene, camera) } // 启动渲染循环 render() ``` 7. 最后,需要在Vue组件的`destroyed`钩子函数中清除渲染器: ```javascript // 清除渲染器 function cleanup() { renderer.dispose() } // 在组件销毁时清除渲染器 this.$once('hook:destroyed', cleanup) ``` 至此,我们就完成了使用Vue2和Three.js制作旋转地球的过程。
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