vue2 three.js 地球
时间: 2023-11-30 20:43:21 浏览: 204
以下是使用Vue2和Three.js制作旋转地球的步骤:
1. 首先,需要在Vue项目中安装Three.js。可以使用以下命令进行安装:
```
npm install three --save
```
2. 在Vue组件中引入Three.js和需要的其他库:
```javascript
import * as THREE from 'three'
import TWEEN from '@tweenjs/tween.js'
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'
```
3. 在Vue组件中创建Three.js场景、相机、渲染器和控制器:
```javascript
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene()
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
camera.position.set(150, 50, 200)
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(renderer.domElement)
// 创建控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)
controls.enableDamping = true
controls.dampingFactor = 0.05
controls.rotateSpeed = 0.5
```
4. 创建地球模型并添加到场景中:
```javascript
// 创建地球模型
const earthGeometry = new THREE.SphereGeometry(50, 32, 32)
const earthTexture = new THREE.TextureLoader().load('earth.jpg')
const earthMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: earthTexture })
const earthMesh = new THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial)
// 添加地球模型到场景中
const earthGrp = new THREE.Group()
earthGrp.add(earthMesh)
scene.add(earthGrp)
```
5. 创建地球和相机的动画效果:
```javascript
// 创建相机动画
const camearAnimation = new TWEEN.Tween(camera.position)
.to(new THREE.Vector3(150, 50, 200), 5000)
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut)
.onUpdate(() => {
controls.update()
})
.start()
// 创建地球动画
const earthAnimation = new TWEEN.Tween(earthGrp.rotation)
.to(new THREE.Vector3(0, Math.PI * 2, 0), 10000)
.easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
.repeat(Infinity)
.start()
```
6. 在Vue组件的`mounted`钩子函数中启动渲染循环:
```javascript
// 渲染循环
function render() {
requestAnimationFrame(render)
TWEEN.update()
renderer.render(scene, camera)
}
// 启动渲染循环
render()
```
7. 最后,需要在Vue组件的`destroyed`钩子函数中清除渲染器:
```javascript
// 清除渲染器
function cleanup() {
renderer.dispose()
}
// 在组件销毁时清除渲染器
this.$once('hook:destroyed', cleanup)
```
至此,我们就完成了使用Vue2和Three.js制作旋转地球的过程。
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