ByteBuffer已经存储的数据长度
时间: 2024-09-17 22:09:09 浏览: 27
`ByteBuffer`是一个预分配内存大小、用于高效处理字节流的容器。它的内部结构维护了两个关键位置:当前位置(`position()`)和限制位置(`limit()`)。当提到“已存储的数据长度”时,通常指的是从当前位置到限制位置之间的那段区域所包含的字节数。
如果你想知道`ByteBuffer`中实际存储了多少字节,你可以通过以下步骤计算:
1. 获取当前位置(`position()`)。
2. 减去初始的容量(即构造时分配的总大小,可以用`capacity()`方法获取),因为默认情况下,`position()`会指向0,而`limit()`等于容量。
3. 或者直接相减:`limit() - position()`,这将给出从开始到当前位置的实际字节数。
例如:
```java
ByteBuffer buffer = ... // 已初始化
int dataLength = buffer.limit() - buffer.position();
```
注意,`remaining()`方法也表示了同样的意义,因为它代表了从当前位置到结束(`limit()`)还能存放的字节数。
相关问题
Java ByteBuffer 写入long数据特定大小端
### 回答1:
如果你想在Java中使用ByteBuffer写入long数据,你可以使用ByteBuffer的putLong方法。这个方法将long数据写入ByteBuffer,并且会按照大端序或者小端序写入数据。
大端序(Big Endian)指的是高位字节存储在低地址中,低位字节存储在高地址中。
小端序(Little Endian)指的是低位字节存储在低地址中,高位字节存储在高地址中。
例如,如果你想写入一个long数据0x12345678ABCDEF12,在大端序中,它将被写入为0x12, 0xEF, 0xCD, 0xAB, 0x78, 0x56, 0x34, 0x12。在小端序中,它将被写入为0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0xAB, 0xCD, 0xEF, 0x12。
你可以使用ByteBuffer的order方法来设置ByteBuffer的字节序。例如,你可以使用以下代码来设置ByteBuffer的字节序为大端序:
```
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8);
buffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
```
然后你就可以使用putLong方法来写入long数据了。
```
buffer.putLong(0x12345678ABCDEF12L);
```
### 回答2:
Java的ByteBuffer类提供了一种便捷的方法来写入和读取各种类型的数据,包括long类型。ByteBuffer具有字节序(或者称为大小端)的概念,它决定了数据在内存中的存储方式。
ByteBuffer类可以通过调用`ByteBuffer.order()`方法来设置字节序。字节序可以设置为大端(BIG_ENDIAN)或者小端(LITTLE_ENDIAN)。
要将long类型数据以特定的大小端方式写入ByteBuffer中,需要按照以下步骤进行:
1. 创建一个ByteBuffer对象,指定容量大小。
```java
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8); // 8是long类型所占的字节数
```
2. 设置ByteBuffer的字节序为指定的大小端方式。
```java
buffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN); // 或者使用ByteOrder.LITTLE_ENDIAN设置小端
```
3. 使用`putLong()`方法将long类型数据写入ByteBuffer中。
```java
long data = 1234567890L;
buffer.putLong(data);
```
4. 可以通过调用`flip()`方法,将写模式切换为读模式,以便后续读取数据。
```java
buffer.flip();
```
现在,我们已经成功将long类型数据以指定的大小端方式写入了ByteBuffer中。后续可以使用`getLong()`方法来读取数据。
```java
long readData = buffer.getLong();
```
需要注意的是,读取数据时,要确保Buffer的读指针与写指针位置正确,否则可能导致数据读取错误。
以上就是使用Java的ByteBuffer类在特定大小端方式下写入long数据的方法。
### 回答3:
Java中的ByteBuffer类提供了一种将数据以特定字节顺序(大小端)写入long类型的方法。大小端序指的是将数据的高位字节存储在内存的高地址处,低位字节存储在内存的低地址处,与之相反的是小端序。
在Java中,ByteBuffer类使用的是大端序(BigEndian方式)。如果我们希望以小端序(LittleEndian方式)将long类型写入ByteBuffer,我们可以使用ByteBuffer的`order(ByteOrder)`方法来设置字节顺序。
下面是一个示例代码:
```
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
long value = 123456789; // 要写入ByteBuffer的long值
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(Long.BYTES);
buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // 设置字节顺序为小端序
buffer.putLong(value); // 将long值写入ByteBuffer
buffer.flip(); // 切换为读模式
long readValue = buffer.getLong(); // 从ByteBuffer中读取long值
System.out.println("写入的long值(小端序): " + readValue);
}
}
```
在这个示例中,我们首先通过`ByteBuffer.allocate`方法创建一个ByteBuffer实例,长度为long类型的字节数(即8个字节)。接下来,我们使用`order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN)`方法将ByteBuffer的字节顺序设置为小端序。然后,使用`putLong`方法将long值写入ByteBuffer。最后,我们通过`flip`方法将ByteBuffer切换到读模式,并使用`getLong`方法从ByteBuffer中读取long值。
如果我们需要使用大端序(BigEndian方式)将long类型写入ByteBuffer,可以将`order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN)`方法替换为`order(ByteOrder.BIG_ENDIAN)`方法即可。
这样,我们就可以根据需要将long类型以特定的字节顺序写入Java ByteBuffer中。
android 通过ByteBuffer 把串口接收每包数据 根据包头包长度 拼接成完整一包数据 并且要防止ByteBuffer 容量溢出 代码示例
以下是一个示例代码,它演示了如何使用 ByteBuffer 来拼接串口接收的每个数据包并防止缓冲区溢出。
```java
private final ByteBuffer mBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 缓冲区大小为 1024 字节
public void onDataReceived(byte[] data) {
mBuffer.put(data); // 将接收到的数据放入缓冲区中
int headerSize = 4; // 假设包头大小为 4 字节
while (true) {
mBuffer.flip(); // 切换缓冲区为读模式
if (mBuffer.remaining() < headerSize) {
// 如果缓冲区中的数据不足一个包头的大小,则等待下一次数据到来
mBuffer.compact(); // 切换缓冲区为写模式
break; // 跳出循环
}
int length = mBuffer.getInt(); // 读取包长度
if (mBuffer.remaining() < length) {
// 如果缓冲区中的数据不足一个完整的包,则等待下一次数据到来
mBuffer.position(mBuffer.position() - headerSize); // 将缓冲区指针移回包头位置
mBuffer.compact(); // 切换缓冲区为写模式
break; // 跳出循环
}
byte[] packetData = new byte[length];
mBuffer.get(packetData, 0, length); // 读取一个完整的包
// 处理完整的包数据
handlePacket(packetData);
if (!mBuffer.hasRemaining()) {
// 如果缓冲区已经没有剩余空间,则清空缓冲区
mBuffer.clear();
break; // 跳出循环
}
mBuffer.compact(); // 切换缓冲区为写模式
}
}
```
该代码片段使用了一个 ByteBuffer 缓冲区来存储串口接收到的数据。在数据到达时,将其添加到缓冲区中。然后,循环遍历缓冲区中的数据,直到找到一个完整的数据包或缓冲区中的数据不足以形成一个完整数据包。
在找到一个完整的数据包时,处理该数据包并将缓冲区指针移动到下一个未处理的数据包的位置。如果缓冲区已经没有剩余空间,则清空缓冲区并跳出循环。如果缓冲区中的数据不足以形成一个完整数据包,则等待下一次数据到来。
通过这种方式,我们可以防止 ByteBuffer 缓冲区溢出并正确地拼接串口接收的每个数据包。