#ifdef HAVE_IRRLICHT #endif
时间: 2023-12-31 18:41:44 浏览: 137
#ifdef,#else,#endif和#ifndef的用法
"#ifdef HAVE_IRRLICHT"是一个条件编译指令,用于在代码中检查是否定义了宏"HAVE_IRRLICHT"。如果定义了这个宏,那么在这个条件下的代码块将会被编译,否则将被忽略。这个宏通常用于判断是否引入了Irrlicht游戏引擎库。因此,当项目中有Irrlicht引擎时,可以使用"#ifdef HAVE_IRRLICHT"来编写与Irrlicht相关的代码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [开源3D游戏引擎Irrlicht简介](https://blog.csdn.net/Rongbo_J/article/details/44978065)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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