怎么把音频直接输入到麦克风,C++代码
时间: 2024-09-24 21:05:37 浏览: 39
在C++中,处理音频输入通常需要使用操作系统提供的API或者第三方库,比如Windows API、PortAudio或者其他跨平台的音频处理库如JACK Audio Connection Kit (JACK)。以下是一个基本的例子,展示了如何使用PortAudio库来获取来自麦克风的音频数据:
```cpp
#include <portaudio.h>
#include <windows.h> // For Windows only, for GetVolumeInformation
PaError err;
PaStream* stream;
PaUtilHostApiInfo apiInfo;
// 初始化PortAudio
err = Pa_Initialize();
if (err != paNoError)
{
std::cerr << "Error initializing PortAudio: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return;
}
// 获取默认的音频设备信息
err = Pa_GetDefaultInputDevice(&apiInfo);
if (err != paNoError)
{
std::cerr << "Error getting default input device: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
Pa_Terminate();
return;
}
// 创建音频流,设置帧大小为44100Hz采样率,单声道,每秒1帧
stream = new PaStream();
PaStreamParameters params = {apiInfo.deviceIndex, 1, paFloat32, 44100, 512};
err = Pa_OpenStream(
&stream,
¶ms, // 输入参数
nullptr, // 输出参数(如果不需要回放则传nullptr)
paClipOff, // 播放时不处理过载
paNonInterleaved, // 非交错模式
paInMasterWrite, // 主写入模式
nullptr, // 用户回调函数
nullptr // 用户回调数据
);
if (err != paNoError)
{
std::cerr << "Error opening stream: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
Pa_Terminate();
delete stream;
return;
}
// 开始录音
err = Pa_StartStream(stream);
if (err != paNoError)
{
std::cerr << "Error starting stream: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
Pa_StopStream(stream);
Pa_CloseStream(stream);
Pa_Terminate();
delete stream;
return;
}
// 循环读取并处理音频数据
float audioBuffer[512];
while (true)
{
// 这里假设你的音频处理代码会填充audioBuffer数组
// ... (实际代码替换为音频处理算法)
// 推送缓冲区到端口
err = Pa_WriteStream(stream, audioBuffer, sizeof(audioBuffer));
if (err != paNoError)
{
std::cerr << "Error writing to stream: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
break;
}
// 如果达到暂停条件,暂停录音
if (/* pause condition */) {
Pa_Sleep(100); // 假设暂停100毫秒
}
}
// 结束录音并清理资源
Pa_StopStream(stream);
Pa_CloseStream(stream);
Pa_Terminate();
delete stream;
// 可能还需要检查系统音量
std::vector<BYTE> volumeBytes;
DWORD size = 0;
if (!GetVolumeInformation(nullptr, nullptr, 0, &size, nullptr, nullptr, &volumeBytes[0], sizeof(volumeBytes)))
{
std::cerr << "Failed to get system volume information" << std::endl;
}
```
请注意,这只是一个基本示例,实际应用中你可能需要添加错误处理、线程管理以及音频处理算法部分。
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