c++怎么定义声明调用函数(无形参),用void serialize_LidarPointCloudNew_protobuf(const LidarPointCloudNew* data)举例演示
时间: 2024-10-16 19:17:37 浏览: 22
基于Protobuf C++ serialize到char*的实现方法分析
在C++中,定义、声明和调用函数的基本语法如下:
1. 定义函数:首先需要确定函数的返回类型(在这个例子中是void),然后给出函数名(serialize_LidarPointCloudNew_protobuf),接着是括号内的参数列表。在这个例子中,我们有一个指向LidarPointCloudNew类型的常量指针作为参数。最后,在大括号内编写函数体。
```cpp
void serialize_LidarPointCloudNew_protobuf(const LidarPointCloudNew* data) {
// 在这里编写函数体,实现具体的功能
}
```
2. 声明函数:在头文件中声明函数,以便在其他源文件中使用。声明函数时,只需要提供函数的返回类型、函数名和参数列表,不需要提供函数体。
```cpp
// 在头文件(例如:lidar_pointcloud_new.h)中声明函数
void serialize_LidarPointCloudNew_protobuf(const LidarPointCloudNew* data);
```
3. 调用函数:在其他源文件中,可以通过函数名和传递适当的参数来调用已声明的函数。在这个例子中,我们需要传递一个指向LidarPointCloudNew类型的常量指针。
```cpp
#include "lidar_pointcloud_new.h" // 包含头文件以获取函数声明
int main() {
LidarPointCloudNew pointCloud; // 创建一个LidarPointCloudNew对象
// ... 初始化pointCloud对象
// 调用函数
serialize_LidarPointCloudNew_protobuf(&pointCloud);
return 0;
}
```
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