struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
时间: 2024-06-13 14:04:06 浏览: 162
这段代码是用于创建一个IPv4的socket地址结构体,其中包括了IP地址和端口号。其中,struct sockaddr_in是用于IPv4的socket地址结构体,addr.sin_family = AF_INET表示使用IPv4协议,addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv)将点分十进制的IP地址转换为网络字节序的32位二进制数,addr.sin_port = htons(atoi(argv))将主机字节序的端口号转换为网络字节序的16位二进制数。这个结构体可以用于bind()函数绑定socket和IP地址以及端口号。
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请用中文解释:char info[256]; socklen_t serv_len; vsoa_client_t *client; struct sockaddr_in pos_addr, serv_addr; struct timespec timeout = { 1, 0 }; /* assume the position server is in local machine */ bzero(&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); pos_addr.sin_family = AF_INET; pos_addr.sin_port = htons(5000); pos_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); pos_addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in); vsoa_position_lookup_server((struct sockaddr *)&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); vsoa_position_lookup(AF_INET, "vsoa.myserver.com", (struct sockaddr *)&serv_addr, &serv_len, NULL, &timeout);
这段代码使用了C语言来进行网络编程。以下是对代码中各行的解释:
1. `char info[256];`:声明了一个名为`info`的字符数组,长度为256,用于存储信息。
2. `socklen_t serv_len;`:声明了一个类型为`socklen_t`的变量`serv_len`,用于存储服务器地址的长度。
3. `vsoa_client_t *client;`:声明了一个指向`vsoa_client_t`类型的指针变量`client`,用于存储客户端的信息。
4. `struct sockaddr_in pos_addr, serv_addr;`:声明了两个类型为`struct sockaddr_in`的变量`pos_addr`和`serv_addr`,用于存储服务器和本地地址信息。
5. `struct timespec timeout = { 1, 0 };`:声明了一个类型为`struct timespec`的变量`timeout`,用于设置超时时间。
6. `bzero(&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in));`:将`pos_addr`变量所占内存空间清零。
7. `pos_addr.sin_family = AF_INET;`:设置`pos_addr`中的地址族为IPv4。
8. `pos_addr.sin_port = htons(5000);`:设置`pos_addr`中的端口号为5000,并通过函数`htons()`将端口号转换为网络字节序。
9. `pos_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");`:设置`pos_addr`中的IP地址为本地回环地址"127.0.0.1"。
10. `pos_addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);`:设置`pos_addr`的长度为`struct sockaddr_in`的长度。
11. `vsoa_position_lookup_server((struct sockaddr *)&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in));`:调用函数`vsoa_position_lookup_server()`,向服务器查询位置信息。将`pos_addr`的地址转换为`struct sockaddr`类型的指针,并传递给函数。
12. `vsoa_position_lookup(AF_INET, "vsoa.myserver.com", (struct sockaddr *)&serv_addr, &serv_len, NULL, &timeout);`:调用函数`vsoa_position_lookup()`,向名为"vsoa.myserver.com"的服务器查询位置信息。将服务器地址存储到`serv_addr`中,同时获取服务器地址的长度存储到`serv_len`中,并设置超时时间为1秒。
总之,这段代码使用了网络编程相关的函数和结构体来实现与服务器通信并查询位置信息。
truct sockaddr_in saddr; saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(8000);//>1024 saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
根据提供的引用内容,这是一个创建TCP/IP套接字的代码段。下面是对代码段中每一行的解释:
```c
struct sockaddr_in saddr; // 定义一个sockaddr_in类型的结构体变量saddr
saddr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为TCP/IP协议族
saddr.sin_port = htons(8000); // 设置端口号为8000,并将主机字节序转换为网络字节序
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置IP地址为本地回环地址127.0.0.1,并将点分十进制转换为网络字节序
```
这段代码的作用是创建一个TCP/IP套接字,并将其绑定到本地回环地址127.0.0.1的8000端口上。
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