STM32F103C8使用4x4矩阵键盘实现加减乘除

时间: 2024-04-18 18:29:11 浏览: 153
对于STM32F103C8微控制器来说,使用4x4矩阵键盘实现加减乘除功能可以按照以下步骤进行: 1. 连接硬件:将4x4矩阵键盘的行和列引脚分别连接到STM32F103C8的GPIO引脚。 2. 配置GPIO引脚:使用STM32的库函数或寄存器配置相应的GPIO引脚为输入或输出。 3. 设置行扫描:按照4x4矩阵键盘的工作原理,需要设置行引脚为输出,列引脚为输入,并将行引脚设置为高电平。 4. 扫描按键:循环扫描行和列,检测按下的按键。当某个按键按下时,相应的行和列会产生电平变化。 5. 解码按键:根据扫描到的行和列信息,通过查表或逻辑判断来确定具体的按键值。 6. 实现加减乘除功能:根据获取到的按键值,进行相应的加减乘除运算。可以使用条件语句或开关语句来实现不同的操作。 7. 输出结果:将运算结果显示在合适的输出设备上,如LCD、串口终端等。 需要注意的是,以上步骤只是一个简单的实现思路,具体的实现细节可能会有所不同,根据具体的需求和硬件连接方式进行调整。
相关问题

STM32F103C8使用4x4矩阵键盘实现加减乘除代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用STM32F103C8微控制器和4x4矩阵键盘实现加减乘除功能: ```c #include "stm32f10x.h" // 定义4x4矩阵键盘的行和列引脚 #define ROW_GPIO GPIOA #define ROW_PIN1 GPIO_Pin_0 #define ROW_PIN2 GPIO_Pin_1 #define ROW_PIN3 GPIO_Pin_2 #define ROW_PIN4 GPIO_Pin_3 #define COL_GPIO GPIOA #define COL_PIN1 GPIO_Pin_4 #define COL_PIN2 GPIO_Pin_5 #define COL_PIN3 GPIO_Pin_6 #define COL_PIN4 GPIO_Pin_7 // 定义按键值 #define KEY_1 '1' #define KEY_2 '2' #define KEY_3 '3' #define KEY_ADD '+' #define KEY_4 '4' #define KEY_5 '5' #define KEY_6 '6' #define KEY_SUB '-' #define KEY_7 '7' #define KEY_8 '8' #define KEY_9 '9' #define KEY_MUL '*' #define KEY_CLEAR 'C' #define KEY_0 '0' #define KEY_EQUAL '=' #define KEY_DIV '/' // 等待按键释放 void waitForRelease(void) { while ((GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & (ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4)) != (ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4)); } // 扫描按键 char scanKey(void) { char key = '\0'; GPIO_SetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4); GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN1); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_1; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_2; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_3; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_ADD; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN2); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_4; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_5; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_6; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_SUB; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN3); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_7; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_8; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_9; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_MUL; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN4); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_CLEAR; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_0; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_EQUAL; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_DIV; waitForRelease(); return key; } int main(void) { // 初始化GPIO引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4; GPIO_Init(ROW_GPIO, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = COL_PIN1 | COL_PIN2 | COL_PIN3 | COL_PIN4; GPIO_Init(COL_GPIO, &GPIO_InitStruct); char key; int num1 = 0, num2 = 0, result = 0; char operator; while (1) { key = scanKey(); if (key >= '0' && key <= '9') // 数字键 { if (operator == '\0') { num1 = num1 * 10 + (key - '0'); } else { num2 = num2 * 10 + (key - '0'); } } else if (key == '+' || key == '-' || key == '*' || key == '/') // 运算符键 { operator = key; } else if (key == '=') // 等号键 { switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; default: break; } num1 = result; num2 = 0; operator = '\0'; } else if (key == 'C') // 清除键 { num1 = 0; num2 = 0; operator = '\0'; } } } ``` 请注意,以上代码只是一个示例,可能需要根据具体的硬件连接和需求进行适当的修改和优化。

STM32F103C8使用4x4矩阵键盘实现在oled显示屏上显示加减乘除代码

以下是一个示例代码,展示了如何使用STM32F103C8微控制器、4x4矩阵键盘和OLED显示屏实现在OLED显示屏上显示加减乘除的功能: ```c #include "stm32f10x.h" #include "ssd1306.h" // 定义4x4矩阵键盘的行和列引脚 #define ROW_GPIO GPIOA #define ROW_PIN1 GPIO_Pin_0 #define ROW_PIN2 GPIO_Pin_1 #define ROW_PIN3 GPIO_Pin_2 #define ROW_PIN4 GPIO_Pin_3 #define COL_GPIO GPIOA #define COL_PIN1 GPIO_Pin_4 #define COL_PIN2 GPIO_Pin_5 #define COL_PIN3 GPIO_Pin_6 #define COL_PIN4 GPIO_Pin_7 // 定义按键值 #define KEY_1 '1' #define KEY_2 '2' #define KEY_3 '3' #define KEY_ADD '+' #define KEY_4 '4' #define KEY_5 '5' #define KEY_6 '6' #define KEY_SUB '-' #define KEY_7 '7' #define KEY_8 '8' #define KEY_9 '9' #define KEY_MUL '*' #define KEY_CLEAR 'C' #define KEY_0 '0' #define KEY_EQUAL '=' #define KEY_DIV '/' // 等待按键释放 void waitForRelease(void) { while ((GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & (ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4)) != (ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4)); } // 扫描按键 char scanKey(void) { char key = '\0'; GPIO_SetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4); GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN1); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_1; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_2; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_3; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_ADD; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN2); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_4; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_5; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_6; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_SUB; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN3); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_7; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_8; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_9; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_MUL; GPIO_ResetBits(ROW_GPIO, ROW_PIN4); if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN1) key = KEY_CLEAR; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN2) key = KEY_0; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN3) key = KEY_EQUAL; if (GPIO_ReadInputData(ROW_GPIO) & COL_PIN4) key = KEY_DIV; waitForRelease(); return key; } void displayResult(int result) { char buffer[16]; sprintf(buffer, "Result: %d", result); SSD1306_Clear(); SSD1306_GotoXY(0, 0); SSD1306_Puts(buffer, &Font_11x18, SSD1306_COLOR_WHITE); SSD1306_UpdateScreen(); } int main(void) { // 初始化GPIO引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = ROW_PIN1 | ROW_PIN2 | ROW_PIN3 | ROW_PIN4; GPIO_Init(ROW_GPIO, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = COL_PIN1 | COL_PIN2 | COL_PIN3 | COL_PIN4; GPIO_Init(COL_GPIO, &GPIO_InitStruct); SSD1306_Init(); char key; int num1 = 0, num2 = 0, result = 0; char operator; while (1) { key = scanKey(); if (key >= '0' && key <= '9') // 数字键 { if (operator == '\0') { num1 = num1 * 10 + (key - '0'); } else { num2 = num2 * 10 + (key - '0'); } } else if (key == '+' || key == '-' || key == '*' || key == '/') // 运算符键 { operator = key; } else if (key == '=') // 等号键 { switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; default: break; } displayResult(result); num1 = result; num2 = 0; operator = '\0'; } else if (key == 'C') // 清除键 { num1 = 0; num2 = 0; operator = '\0'; SSD1306_Clear(); } } } ``` 请注意,以上代码只是一个示例,可能需要根据具体的硬件连接和OLED显示屏的驱动库进行适当的修改和优化。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

4X4矩阵按键的使用方法

在实际操作中,4X4矩阵键盘的连接方式是将按键排成4行4列,每行和每列分别连接到单片机的8个I/O口中的4个。例如,行线可以连接到P1口的低四位,列线连接到P1口的高四位。这样,通过控制行线的电平状态,可以逐行扫描...
recommend-type

STM32矩阵键盘实现方法收集.doc

在本文中,我们将深入探讨如何在STM32单片机上使用C语言来实现一个4x4矩阵键盘,该键盘不依赖外部中断,并且支持多键同时按下。 首先,矩阵键盘是一种节省引脚资源的键盘设计方式,它将按键排成行和列的阵列,通常...
recommend-type

Pytorch文本分类(imdb数据集),包含DataLoader数据加载,最优模型保存

Pytorch文本分类(imdb数据集),包含DataLoader数据加载,最优模型保存_Pytorch-imdb-classification
recommend-type

C++多态实现机制详解:虚函数与早期绑定

C++多态性实现机制是面向对象编程的重要特性,它允许在运行时根据对象的实际类型动态地调用相应的方法。本文主要关注于虚函数的使用,这是实现多态的关键技术之一。虚函数在基类中声明并被标记为virtual,当派生类重写该函数时,基类的指针或引用可以正确地调用派生类的版本。 在例1-1中,尽管定义了fish类,但基类animal中的breathe()方法并未被声明为虚函数。因此,当我们创建一个fish对象fh,并将其地址赋值给animal类型的指针pAn时,编译器在编译阶段就已经确定了函数的调用地址,这就是早期绑定。这意味着pAn指向的是animal类型的对象,所以调用的是animal类的breathe()函数,而不是fish类的版本,输出结果自然为"animalbreathe"。 要实现多态性,需要在基类中将至少一个成员函数声明为虚函数。这样,即使通过基类指针调用,也能根据实际对象的类型动态调用相应的重载版本。在C++中,使用关键字virtual来声明虚函数,如`virtual void breathe();`。如果在派生类中重写了这个函数,例如在fish类中定义`virtual void breathe() { cout << "fishbubble" << endl; }`,那么即使使用animal类型的指针,也能调用到fish类的breathe()方法。 内存模型的角度来看,当一个派生类对象被赋值给基类指针时,基类指针只存储了派生类对象的基类部分的地址。因此,即使进行类型转换,也只是访问基类的公共成员,而不会访问派生类特有的私有或保护成员。这就解释了为什么即使指针指向的是fish对象,调用的还是animal的breathe()函数。 总结来说,C++多态性是通过虚函数和早期/晚期绑定来实现的。理解这两个概念对于编写可扩展和灵活的代码至关重要。在设计程序时,合理使用多态能够提高代码的复用性和可维护性,使得程序结构更加模块化。通过虚函数,可以在不改变接口的情况下,让基类指针动态调用不同类型的子类对象上的同名方法,从而展现C++强大的继承和封装特性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

matlab处理nc文件,nc文件是1979-2020年的全球降雨数据,获取一个省份区域内的日降雨量,代码怎么写

在MATLAB中处理`.nc`(NetCDF)文件通常需要使用`netcdf`函数库,它是一个用于读写多种科学数据格式的工具。对于全球降雨数据,你可以按照以下步骤编写代码: 1. 安装必要的库(如果还没有安装): ```matlab % 如果你尚未安装 netcdf 包,可以安装如下: if ~exist('netcdf', 'dir') disp('Installing the NetCDF toolbox...') addpath(genpath(fullfile(matlabroot,'toolbox','nco'))); end ``` 2. 加载nc文件并查看其结
recommend-type

Java多线程与异常处理详解

"Java多线程与进程调度是编程领域中的重要概念,尤其是在Java语言中。多线程允许程序同时执行多个任务,提高系统的效率和响应速度。Java通过Thread类和相关的同步原语支持多线程编程,而进程则是程序的一次执行实例,拥有独立的数据区域。线程作为进程内的执行单元,共享同一地址空间,减少了通信成本。多线程在单CPU系统中通过时间片轮转实现逻辑上的并发执行,而在多CPU系统中则能实现真正的并行。 在Java中,异常处理是保证程序健壮性的重要机制。异常是程序运行时发生的错误,通过捕获和处理异常,可以确保程序在遇到问题时能够优雅地恢复或终止,而不是崩溃。Java的异常处理机制使用try-catch-finally语句块来捕获和处理异常,提供了更高级的异常类型以及finally块确保关键代码的执行。 Jdb是Java的调试工具,特别适合调试多线程程序。它允许开发者设置断点,查看变量状态,单步执行代码,从而帮助定位和解决问题。在多线程环境中,理解线程的生命周期和状态(如新建、运行、阻塞、等待、结束)以及如何控制线程的执行顺序和同步是至关重要的。 Java的多线程支持包括Thread类和Runnable接口。通过继承Thread类或者实现Runnable接口,用户可以创建自己的线程。线程间同步是多线程编程中的一大挑战,Java提供了synchronized关键字、wait()、notify()和notifyAll()等方法来解决这个问题,防止数据竞争和死锁的发生。 在实际应用中,多线程常用于网络编程、数据库访问、GUI应用程序(如Swing或JavaFX)的事件处理、服务器端的并发处理等场景。例如,一个Web服务器可能需要同时处理多个客户端请求,这时使用多线程可以显著提升性能。此外,多线程在动画制作、游戏开发、多媒体应用等领域也发挥着重要作用,因为它允许同时处理渲染、计算和用户交互等多个任务。 Java的多线程与进程调度是构建高效、健壮应用的基础,而异常处理则提升了程序的稳定性。通过深入理解和熟练运用这些概念,开发者可以创建出更加灵活和可靠的软件系统。"
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

The Application of Autocorrelation Function in Economics: Economic Cycle Analysis and Forecasting Modeling

# Application of Autocorrelation Function in Economics: Analysis and Forecasting Models for Economic Cycles ## 1. Theoretical Foundations of Autocorrelation Function The Autocorrelation Function (ACF) is a statistical tool used to measure the correlation between data points in time series data tha