计算并输出(p->q)^r的真值表 #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv){ //在下面Begin和End之间补全代码 /*****Begin *****/ /*****end*****/ return 0; }
时间: 2023-11-25 14:05:39 浏览: 108
(p->q)^r的真值表如下:
p q r (p->q)^r
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 1 1
代码如下:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv){
int p, q, r;
printf("p q r (p->q)^r\n");
for (p = 0; p <= 1; p++) {
for (q = 0; q <= 1; q++) {
for (r = 0; r <= 1; r++) {
printf("%d %d %d %d\n", p, q, r, ((p && q) || !p) ^ r);
}
}
}
return 0;
}
相关问题
编写程序完成BMP图像(真彩色、256色)反色处理等功能。 要求: (1)在命令行执行程序,并且将原始BMP图像文件名和反色 处理后的图像文件名作为参数。
### 回答1:
首先,BMP图像是一种常见的图像格式,其中包含图像的像素数据以及图像的相关信息。
为了完成BMP图像的反色处理,我们需要编写一个程序来读取BMP图像文件,并将其中的像素数据进行反色处理,然后将处理后的像素数据写入新的BMP图像文件。
下面是一个示例代码,该代码使用C语言完成BMP图像的反色处理:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义BMP图像文件头的结构体
typedef struct {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BMPFILEHEADER;
// 定义BMP图像信息头的结构体
typedef struct {
unsigned int biSize;
int biWidth;
int biHeight;
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount;
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BMPINFOHEADER;
// 定义RGB颜色的结构体
typedef struct {
unsigned char blue;
unsigned char green;
unsigned char red;
} RGB;
int main(int argc, char *argv[])
{
// 如果命令行参数不正确,则退出程序
if (argc != 3) {
printf("Usage: bmpinvert <input file> <output file>\n");
return 1;
}
// 定义文件指针
FILE *fpInput, *fpOutput;
// 打开输入文件
if ((fpInput = fopen(argv[1], "rb")) == NULL) {
printf("Error: unable to open input file.\n");
### 回答2:
编写程序完成BMP图像反色处理是一种常见的图像处理技术,可以通过操作BMP文件的每个像素点的RGB数值来实现。具体步骤如下:
1. 首先,读取原始BMP图像文件的文件名和路径作为程序的输入参数。可以通过命令行方式将文件名和路径传递给程序。
2. 打开原始BMP图像文件,读取文件头和信息头等数据,以确定图像的宽度、高度和每个像素占用的字节数等信息。
3. 根据宽度、高度和每个像素占用的字节数等信息,创建一个二维数组来存储图像的像素数据,并将原始图像数据读入到数组中。
4. 对于真彩色图像,通过遍历数组中的每个像素点,将其RGB数值取反得到新的RGB数值。注意,RGB数值取反的方法是将每个颜色通道的取值范围255减去原始数值。
5. 对于256色图像,将原始图像调色板表中每个颜色的RGB数值取反得到新的RGB数值。
6. 将处理后的图像数据写入新的BMP图像文件,文件名使用程序输入的第二个参数。
7. 关闭文件,释放内存并结束程序。
通过以上步骤,可以实现对BMP图像的反色处理功能。可以根据具体需求进行优化和扩展,比如加入界面交互、异常处理等。
### 回答3:
要编写一个程序来完成BMP图像的反色处理功能,需要遵循以下要求:
1. 创建一个命令行程序,可以从命令行中接收两个参数:原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名。
2. 需要检查参数的合法性,确保传递了正确的文件名。
3. 打开原始BMP图像文件,并读取文件头和图像数据。
4. 根据图像文件头中的信息,确定图像的类型(真彩色或256色)。
5. 根据图像类型,对图像数据进行相应的处理。
- 对于真彩色图像,需要遍历每个像素,计算其反色值,并更新图像数据。
- 对于256色图像,需要遍历调色板中的每个颜色,计算其反色值,并更新调色板。
6. 创建一个新的BMP图像文件,并写入更新后的文件头和图像数据。
7. 将新的图像文件保存为反色处理后的图像文件名所指定的文件。
8. 关闭原始图像文件和新的图像文件。
通过以上步骤,我们可以完成一个功能完善的程序来实现BMP图像的反色处理。程序可以在命令行中执行,并接收原始图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数。程序将根据所传递的文件名来读取原始图像,处理图像数据,并保存为新的图像文件。
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