ILRuntime怎么导入unity
时间: 2024-09-23 10:05:01 浏览: 38
ILRuntime是一个用于.NET运行时的动态代码库,它允许在Unity引擎中执行和修改.NET编写的代码,而无需完全重新编译项目。要在Unity中导入ILRuntime,通常需要按照以下步骤操作:
1. **下载安装**: 首先,在ILRuntime的GitHub页面(https://github.com/ilrt/ILRuntime)上获取最新版本的ILRuntime库。
2. **添加依赖**:
- 将ILRuntime的DLL文件(如ILRuntime.dll)复制到Unity项目的Assets目录下。
- 如果使用Unity Package Manager (UPM),可以在Package Manager Console里输入 `Install-Package ILMonoRuntime` 安装。
3. **配置脚本引用**:
- 在Unity编辑器中创建一个新的C#脚本,并将ILRuntime作为一个命名空间引入:`using ILMono.Runtime;`
4. **实例化ILAssembly**:
在需要使用ILRuntime的地方,创建一个ILAssembly实例来加载.NET程序集:
```csharp
var assembly = AppDomain.CurrentDomain.LoadFromAssemblyPath("path_to_your_net_assembly.dll");
```
替换`"path_to_your_net_assembly.dll"`为你的.NET程序集的实际路径。
5. **执行代码**:
使用加载的Assembly执行其中的方法或访问成员:
```csharp
var type = assembly.GetType("YourNamespace.YourClass");
var instance = Activator.CreateInstance(type);
// 调用方法
var result = instance.MethodYouWantToCall(args);
```
6. **注意事项**:
- ILRuntime主要用于处理已知的.NET代码,对未知代码的处理可能会有限制。
- 确保你的.NET代码在Unity环境中兼容,可能需要进行一些调整。
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