unity工程里library代码如何导入到ilruntime热更工程中
时间: 2023-12-12 13:02:02 浏览: 33
要将Unity工程中的Library代码导入到ILRuntime热更工程中,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity工程中,将需要导入的Library代码文件(.cs文件)复制到一个新的文件夹中。
2. 在ILRuntime热更工程中,创建一个新的文件夹,用于存放导入的代码文件。
3. 将步骤1中创建的文件夹复制到ILRuntime热更工程的新文件夹中。
4. 在ILRuntime热更工程中,选择“Assets > ILRuntime > Generate CLR Binding Code”,生成代码绑定文件。
5. 在ILRuntime热更工程中,打开生成的代码绑定文件(CLRBindings.cs),添加对导入的代码文件的引用,例如:
```
// 导入的代码文件命名空间为LibraryNamespace,文件名为LibraryClass.cs
ILRuntime.Runtime.Generated.CLRBindings.AddLibraryNamespace_LibraryClass();
```
6. 在ILRuntime热更工程中,创建一个新的C#脚本,并在脚本中使用ILRuntime框架来调用导入的代码文件。
需要注意的是,导入的代码文件需要与ILRuntime热更工程中的代码文件相互兼容,并且不会发生命名空间冲突等问题。另外,如果导入的代码文件依赖于其他库或框架,您也需要将这些依赖项导入到ILRuntime热更工程中,并按照ILRuntime框架的要求进行配置。
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b. 在 ILRuntime 热更新项目中通过反射机制加载插件模块中的类型,例如:
```
// 加载插件模块
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// 获取插件模块中的类型
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// 创建插件模块中的类型的实例
var instance = Activator.CreateInstance(type);
```
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