matlab星空代码
时间: 2023-12-13 08:03:37 浏览: 196
以下是一个使用Matlab编写的星空代码的示例:
```matlab
% 设置画布大小和背景色
figure('color','k','position',[0 0 800 800])
axis off
% 定义星球的半径、颜色和数量
r = 0.01;
colors = ['r','g','b','y','m','c','w'];
num_stars = 500;
% 随机生成星球在单位圆内的坐标和颜色
x = rand(num_stars,1)*2-1;
y = rand(num_stars,1)*2-1;
c = colors(randi(length(colors),num_stars,1));
% 绘制每一个星球,并用randi函数随机确定是否需要与其他星球连接线
for i = 1:num_stars
scatter(x(i),y(i),r,c(i),'filled')
if randi(2) == 1
j = randi(num_stars);
line([x(i) x(j)],[y(i) y(j)],'color',c(i))
end
end
% 添加标题
title('Beautiful Starry Sky')
```
这段代码将生成一个包含500个星球的星空图案,每个星球的位置和颜色都是随机生成的。有一半的星球会与其他星球连接线。你可以根据需要修改代码中的参数来调整星空的大小、星球数量和连接线的数量。
相关问题
matlab三维星空代码
以下是一个简单的 MATLAB 代码,用于绘制三维星空:
```
% 设置星空中星星的数量
numStars = 500;
% 生成星空中星星的随机坐标
x = rand(numStars,1) * 100 - 50;
y = rand(numStars,1) * 100 - 50;
z = rand(numStars,1) * 100 - 50;
% 绘制星空
scatter3(x,y,z,'.','MarkerEdgeColor',[1 1 1],'MarkerFaceColor',[1 1 1]);
% 设置坐标轴标签
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');
% 设置坐标轴范围
xlim([-50 50]);
ylim([-50 50]);
zlim([-50 50]);
% 设置视角
view(30,30);
```
这个代码将在一个三维坐标系中生成500个随机星星,并使用scatter3函数进行绘制。您可以根据需要修改代码,例如更改星星数量或调整坐标轴范围和视角。
MATLAB星空模拟 在二维空间中随机生成n个天体碎片,它们有各自的质量和初始速度。因为万有引力,它们之间相互吸引。如果两个天体距离太近,则会发生碰撞,碰撞的结果有可能合二为一,有可能再分裂为几个碎片。试解释合并和分裂的规则,并模拟这一动态过程。给出MATLAB代码
合并和分裂规则:
合并:当两个天体距离小于它们半径之和时,它们会合并为一个天体。合并后的天体质量等于两个天体质量之和,速度等于两个天体质量加权平均速度。
分裂:当一个天体质量小于一定阈值时,它会分裂成两个或多个碎片。分裂后的碎片质量和速度根据碎片数量等分。
MATLAB代码实现:
```
% 定义常量
G = 6.67e-11; % 万有引力常量
dt = 0.01; % 时间步长
T = 100; % 模拟时间
n = 50; % 天体碎片数量
m_min = 1e16; % 最小天体质量
m_max = 1e20; % 最大天体质量
v_max = 1e4; % 最大初始速度
% 随机生成天体碎片
m = (m_max - m_min) * rand(n, 1) + m_min; % 质量
r = sqrt(m / pi); % 半径
x = 2 * rand(n, 1) - 1; % 初始位置
y = 2 * rand(n, 1) - 1;
vx = (2 * rand(n, 1) - 1) * v_max; % 初始速度
vy = (2 * rand(n, 1) - 1) * v_max;
% 模拟天体碎片运动
for t = 0:dt:T
% 计算天体之间的相对距离和引力
dx = x - x.'; % 行向量减列向量,得到矩阵
dy = y - y.';
dr = sqrt(dx.^2 + dy.^2);
Fx = G * m * m.' .* dx ./ dr.^3; % 引力公式
Fy = G * m * m.' .* dy ./ dr.^3;
Fx(isnan(Fx)) = 0; % 处理相同位置天体的引力为NaN的情况
Fy(isnan(Fy)) = 0;
Fx = sum(Fx, 2); % 每个天体受到的总引力
Fy = sum(Fy, 2);
% 计算天体碎片的加速度和速度
ax = Fx ./ m;
ay = Fy ./ m;
vx = vx + ax * dt;
vy = vy + ay * dt;
% 计算天体碎片的位置
x = x + vx * dt;
y = y + vy * dt;
% 处理碰撞
for i = 1:n
for j = i+1:n
if dr(i,j) < r(i) + r(j) % 发生碰撞
if m(i) < m(j) % 保证m(i) >= m(j)
temp = i;
i = j;
j = temp;
end
% 合并
m(i) = m(i) + m(j);
vx(i) = (m(i) * vx(i) + m(j) * vx(j)) / (m(i) + m(j));
vy(i) = (m(i) * vy(i) + m(j) * vy(j)) / (m(i) + m(j));
% 分裂
if m(j) < m_min % 质量过小,分裂
n = n + 1;
m(n) = m(j) / 2;
r(n) = sqrt(m(n) / pi);
x(n) = x(j);
y(n) = y(j);
vx(n) = vx(j) + 2 * v_max * rand(1); % 随机速度
vy(n) = vy(j) + 2 * v_max * rand(1);
m(j) = m(j) / 2;
r(j) = sqrt(m(j) / pi);
end
end
end
end
% 绘制天体碎片
clf;
hold on;
axis([-1, 1, -1, 1]);
for i = 1:n
viscircles([x(i), y(i)], r(i));
end
drawnow;
end
```
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