C++中对vector所有元素求和

时间: 2023-11-18 11:02:20 浏览: 154
你可以使用STL中的`accumulate`函数来对`vector`中的所有元素求和。下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <numeric> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; int sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0); std::cout << "Sum: " << sum << std::endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,`accumulate`函数接受三个参数:迭代器的起始位置、终止位置和初始值。它将从起始位置开始遍历到终止位置,并将每个元素与初始值进行累加,最后返回总和。
相关问题

用C++ CUDA实现向量所有元素求和。

### 回答1: 下面是一份用C语言 + CUDA实现向量所有元素求和的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <cuda.h> __global__ void sum_vector_kernel(const float *vec, float *res, int n) { int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (i < n) { atomicAdd(res, vec[i]); } } float sum_vector_on_gpu(const float *vec, int n) { float *dev_vec, dev_res; cudaMalloc((void **)&dev_vec, n * sizeof(float)); cudaMalloc((void **)&dev_res, sizeof(float)); cudaMemcpy(dev_vec, vec, n * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemset(dev_res, 0, sizeof(float)); int block_size = 256; int num_blocks = (n + block_size - 1) / block_size; sum_vector_kernel<<<num_blocks, block_size>>>(dev_vec, dev_res, n); float res; cudaMemcpy(&res, dev_res, sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); cudaFree(dev_vec); cudaFree(dev_res); return res; } int main() { float vec[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; int n = sizeof(vec) / sizeof(vec[0]); float res = sum_vector_on_gpu(vec, n); printf("Sum of the vector: %f\n", res); return 0; } ``` 这份代码利用了 CUDA 的并行计算能力,通过在 GPU 上执行 `sum_vector_kernel` 函数来计算向量元素的和。该函数使用了 `blockIdx.x` 和 `threadIdx.x` 来确定每个线程在数组中的索引,并使用 `atomicAdd` 操作对结果进行累加。最后,将结果从 GPU 设备内存拷贝到主机内存,并返回结果。 ### 回答2: 用C CUDA实现向量所有元素求和的方法如下: 首先,在主机端(C代码)中,我们需要定义一个向量并初始化它。然后,将该向量从主机内存中复制到CUDA设备上的全局内存中。接着,我们定义一个内核函数,用于并行计算向量的元素求和。在内核函数中,每个线程对应一个向量元素,并通过线程索引来确定对应的元素。每个线程将其对应的元素加到一个局部和变量中。最后,使用CUDA函数将各个线程的局部和累加到全局和变量中,从而得到最终的向量求和结果。最后,将计算得到的向量求和从CUDA设备上的全局内存中复制回主机内存中,并打印出来。 以下是实现该方法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <cuda.h> #define N 128 // 向量的大小 __global__ void sumVector(int *d_vector, int *d_sum) { int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; __shared__ int s_sum; // 局部和变量 if(tid < N) { s_sum = 0; // 初始化局部和为0 // 每个线程计算对应的向量元素的和 s_sum += d_vector[tid]; // 同步所有线程 __syncthreads(); // 将各个线程的局部和累加到全局和中 atomicAdd(d_sum, s_sum); } } int main() { int h_vector[N]; // 主机上的向量 int h_sum = 0; // 主机上的向量求和结果 int *d_vector, *d_sum; // 设备上的向量和求和结果 // 初始化向量 for(int i = 0; i < N; i++) { h_vector[i] = i + 1; } // 在CUDA设备上分配内存 cudaMalloc((void**)&d_vector, N * sizeof(int)); cudaMalloc((void**)&d_sum, sizeof(int)); // 将向量从主机内存中复制到CUDA设备上的全局内存中 cudaMemcpy(d_vector, h_vector, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_sum, &h_sum, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice); // 启动内核函数 sumVector<<<(N + 255) / 256, 256>>>(d_vector, d_sum); // 将运算结果从CUDA设备上的全局内存中复制回主机内存中 cudaMemcpy(&h_sum, d_sum, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); // 打印向量求和结果 printf("向量求和结果:%d\n", h_sum); // 释放内存 cudaFree(d_vector); cudaFree(d_sum); return 0; } ``` 通过以上示例代码,我们可以用C CUDA实现向量中所有元素的求和,并将结果打印出来。

c++ vector 求和

求和的方法有多种,以下是几种常见的求和方法: 方法一:使用循环遍历vector并累加求和。在代码中,可以使用一个变量sum来保存和的结果,然后对vector中的每个元素进行累加操作。具体实现如下所示: ```cpp int sum = 0; for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) { sum += v[i]; } ``` 方法二:使用STL库中的accumulate函数进行求和。这个函数需要包含头文件numeric。具体实现如下所示: ```cpp #include <numeric> int sum = accumulate(v.begin(), v.end(), 0); ``` 其中,v.begin()和v.end()分别表示vector的起始迭代器和结束迭代器,0是初始值。这个函数会对vector中的元素进行累加操作。 方法三:使用自定义的求和函数。可以编写一个模板函数SumVector来实现求和的功能。具体实现如下所示: ```cpp template<typename T> T SumVector(vector<T>& vec) { T res = 0; for (size_t i=0; i<vec.size(); i++) { res += vec[i]; } return res; } ``` 在这个函数中,首先定义了一个变量res来保存和的结果,然后对vector中的每个元素进行累加操作,最后返回结果。 以上是三种常见的c++中vector求和的方法,你可以根据需要选择其中一种来实现。

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