c vector求和
时间: 2023-10-23 10:13:19 浏览: 64
要求C++中vector求和,可以使用如下代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = 0;
for (int i : vec) {
sum += i;
}
std::cout << "The sum of the vector is: " << sum << std::endl;
return 0;
}
```
以上代码使用了for-each循环遍历vector中的元素,并将每个元素累加到一个变量中,最后输出这个变量的值即为vector的求和结果。
相关问题
用C++ CUDA实现向量所有元素求和。
### 回答1:
下面是一份用C语言 + CUDA实现向量所有元素求和的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
__global__ void sum_vector_kernel(const float *vec, float *res, int n) {
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (i < n) {
atomicAdd(res, vec[i]);
}
}
float sum_vector_on_gpu(const float *vec, int n) {
float *dev_vec, dev_res;
cudaMalloc((void **)&dev_vec, n * sizeof(float));
cudaMalloc((void **)&dev_res, sizeof(float));
cudaMemcpy(dev_vec, vec, n * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemset(dev_res, 0, sizeof(float));
int block_size = 256;
int num_blocks = (n + block_size - 1) / block_size;
sum_vector_kernel<<<num_blocks, block_size>>>(dev_vec, dev_res, n);
float res;
cudaMemcpy(&res, dev_res, sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_vec);
cudaFree(dev_res);
return res;
}
int main() {
float vec[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
int n = sizeof(vec) / sizeof(vec[0]);
float res = sum_vector_on_gpu(vec, n);
printf("Sum of the vector: %f\n", res);
return 0;
}
```
这份代码利用了 CUDA 的并行计算能力,通过在 GPU 上执行 `sum_vector_kernel` 函数来计算向量元素的和。该函数使用了 `blockIdx.x` 和 `threadIdx.x` 来确定每个线程在数组中的索引,并使用 `atomicAdd` 操作对结果进行累加。最后,将结果从 GPU 设备内存拷贝到主机内存,并返回结果。
### 回答2:
用C CUDA实现向量所有元素求和的方法如下:
首先,在主机端(C代码)中,我们需要定义一个向量并初始化它。然后,将该向量从主机内存中复制到CUDA设备上的全局内存中。接着,我们定义一个内核函数,用于并行计算向量的元素求和。在内核函数中,每个线程对应一个向量元素,并通过线程索引来确定对应的元素。每个线程将其对应的元素加到一个局部和变量中。最后,使用CUDA函数将各个线程的局部和累加到全局和变量中,从而得到最终的向量求和结果。最后,将计算得到的向量求和从CUDA设备上的全局内存中复制回主机内存中,并打印出来。
以下是实现该方法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#define N 128 // 向量的大小
__global__ void sumVector(int *d_vector, int *d_sum) {
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
__shared__ int s_sum; // 局部和变量
if(tid < N) {
s_sum = 0; // 初始化局部和为0
// 每个线程计算对应的向量元素的和
s_sum += d_vector[tid];
// 同步所有线程
__syncthreads();
// 将各个线程的局部和累加到全局和中
atomicAdd(d_sum, s_sum);
}
}
int main() {
int h_vector[N]; // 主机上的向量
int h_sum = 0; // 主机上的向量求和结果
int *d_vector, *d_sum; // 设备上的向量和求和结果
// 初始化向量
for(int i = 0; i < N; i++) {
h_vector[i] = i + 1;
}
// 在CUDA设备上分配内存
cudaMalloc((void**)&d_vector, N * sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&d_sum, sizeof(int));
// 将向量从主机内存中复制到CUDA设备上的全局内存中
cudaMemcpy(d_vector, h_vector, N * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_sum, &h_sum, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
// 启动内核函数
sumVector<<<(N + 255) / 256, 256>>>(d_vector, d_sum);
// 将运算结果从CUDA设备上的全局内存中复制回主机内存中
cudaMemcpy(&h_sum, d_sum, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
// 打印向量求和结果
printf("向量求和结果:%d\n", h_sum);
// 释放内存
cudaFree(d_vector);
cudaFree(d_sum);
return 0;
}
```
通过以上示例代码,我们可以用C CUDA实现向量中所有元素的求和,并将结果打印出来。
输入两个二维平面向量V1=(x1,y1)、V2=(x2,y2)的分量,计算并输出两个向量的和向量,即V=(x1+x2,y1+y2)。 例如输入: 3.5 -2.7 -13.9 8.7 输出: -10.4 6.0 函数接口定义: struct vector sum(struct vector v1,struct vector v2); 裁判测试程序样例: #include "stdio.h" struct vector{ double x; double y; }; struct vector sum(struct vector v1,struct vector v2); int main(void) { struct vector v, v1, v2; scanf ("%lf%lf%lf%lf", &v1.x, &v1.y, &v2.x, &v2.y); v=sum(v1,v2); printf("%.1f %.1f\n", v.x, v.y); return 0; } /* 请在这里填写答案 */
你可以在下面填写`sum`函数的具体实现代码:
```c
struct vector sum(struct vector v1, struct vector v2) {
struct vector v;
v.x = v1.x + v2.x;
v.y = v1.y + v2.y;
return v;
}
```
在`main`函数中,首先定义了结构体变量`v, v1, v2`用于存储向量的分量。然后通过`scanf`函数从输入中读取向量的分量值。接下来调用`sum`函数计算两个向量的和,并将结果存储在变量`v`中。最后使用`printf`函数打印出和向量的分量值。
注意:需要在代码之前添加结构体的定义,如下所示:
```c
struct vector {
double x;
double y;
};
```
这样,就完成了向量求和的功能。输入两个向量的分量,即可输出和向量的分量。