lvgl显示png图片
时间: 2023-12-17 22:03:46 浏览: 131
要在LVGL中显示PNG图片,您可以遵循以下步骤:
1. 确保您的LVGL版本支持PNG图像。您可以在LVGL官方文档中查看版本信息。
2. 将PNG图像转换为C数组。您可以使用在线工具或者图像处理软件来完成这个步骤。将转换后的C数组保存为一个单独的头文件。
3. 在您的LVGL项目中包含PNG图像的头文件。
4. 使用LVGL的图像对象来加载PNG图像。您可以使用`lv_img_create_from_file`函数或者`lv_img_create_from_mem`函数来加载图像。将加载后的图像对象添加到您的界面上。
请注意,加载PNG图像可能需要额外的库支持。您可以在LVGL官方文档中查找有关PNG图像支持的更多信息。
相关问题
linux lvgl显示图片
要在Linux上使用LVGL显示图片,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了LVGL库。你可以从LVGL的官方网站下载并安装它。
2. 创建一个简单的LVGL应用程序,并初始化LVGL库。你可以参考LVGL的文档来了解如何进行初始化。
3. 在你的应用程序中,使用LVGL的图像对象来加载和显示图片。你可以使用`lv_img_create()`函数来创建一个图像对象,并使用`lv_img_set_src()`函数来加载图像文件。
4. 将图像对象添加到你的应用程序的屏幕上,使用`lv_obj_set_pos()`函数设置图像对象在屏幕上的位置。
5. 最后,让LVGL库运行你的应用程序,并更新屏幕以显示图像。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在LVGL中显示图片:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
void create_image(lv_obj_t *parent)
{
lv_obj_t *img = lv_img_create(parent);
lv_img_set_src(img, "path/to/your/image.png");
lv_obj_set_pos(img, 0, 0);
}
int main(void)
{
lv_init();
// 初始化你的显示设备和驱动
lv_obj_t *scr = lv_disp_get_scr_act(NULL);
create_image(scr);
while (1) {
lv_task_handler();
// 处理其他任务或事件
}
return 0;
}
```
请确保将代码中的"path/to/your/image.png"替换为你实际的图像文件路径。另外,还需要根据你的显示设备和驱动进行初始化和配置。
这只是一个简单的示例,你可以根据LVGL库的文档进一步了解更多关于图像对象和LVGL的功能。
8.3 lvgl如何释放图片
在使用lvgl(LittlevGL)时,释放图片需要通过以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经加载了图片并将其显示在屏幕上。你可以使用`lv_img_create()`函数创建一个图像对象,并使用`lv_img_set_src()`函数设置图像的源文件或数据。
2. 要释放图像,你需要使用`lv_img_clean()`函数清除图像对象。这会删除图像的数据和属性,但不会删除图像对象本身。
3. 接下来,你需要使用`lv_mem_free()`函数来释放图像的内存。当你调用`lv_img_clean()`时,图像的数据会被置空,但内存仍然被分配。因此,你需要手动释放该内存。
下面是一个示例代码片段,展示了如何释放图像:
```c
lv_obj_t *img_obj = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img_obj, "path/to/image.png");
// 清除图像对象
lv_img_clean(img_obj);
// 释放图像内存
lv_mem_free(img_obj->ext->dsc.decoded.data);
```
请注意,上述代码片段中的`"path/to/image.png"`应替换为你实际使用的图像路径。
通过执行以上步骤,你将能够释放 lvgl 中的图像。