LVGL两个图片对象叠加显示完整代码
时间: 2024-10-15 15:30:27 浏览: 95
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级的图形库,主要用于嵌入式系统的GUI开发。要在LVGL中实现两个图片对象的叠加显示,你需要先包含必要的头文件,创建LVGL的环境和图像对象,然后设置它们的位置和大小。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "lvgl.h"
#include "lv_objx_image.h"
// 初始化LVGL
void lv_init() {
if (lv_init() != LV_SUCCESS) {
printf("LVGL initialization failed\n");
return;
}
}
int main(void) {
// 创建屏幕对象
lv_scr_t *scr = lv_screen_create();
// 加载图片资源(假设图片在资源目录下)
const char *img_path_1 = "/path/to/image1.png";
const char *img_path_2 = "/path/to/image2.png";
// 图片对象1
lv_obj_t *img1 = lv_img_create(scr);
lv_img_set_src(img1, img_path_1);
// 图片对象2
lv_obj_t *img2 = lv_img_create(scr);
lv_img_set_src(img2, img_path_2);
// 设置图片2在图片1之上,并调整位置和大小
lv_obj_set_pos(img2, lv_obj_get_pos(img1) + LV_DIR_TAIL(50, 50)); // 从第一个图片右下角偏移50px
lv_obj_set_size(img2, LV_SIZE.CONTENT); // 自适应大小
// 添加到布局中显示
lv_layout_add_element_to_all(scr->layout, img1);
lv_layout_add_element_to_all(scr->layout, img2);
// 开始主循环
while (true) {
lv_task_handler(); // 更新LVGL界面
}
// 清理LVGL
lv_scr_delete(scr);
return 0;
}
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