LVGL两个图片对象叠加显示

时间: 2024-10-15 12:30:26 浏览: 42
在LVGL(LittlevGL)库中,如果你想让两个图片对象叠加显示,你可以按照以下步骤操作: 1. 首先,你需要创建两个`lv_obj_t`类型的图像对象,分别代表你要叠加的两个图片。可以使用`lv_img_create()`函数来创建。 ```c lv_obj_t *obj1 = lv_img_create(parent_obj); lv_obj_t *obj2 = lv_img_create(parent_obj); ``` 2. 然后分别设置这两个图像对象的源图片。这通常通过`lv_img_set_src()`函数完成,该函数需要一个指向图片资源的指针。 ```c LV_IMG_DECLARE(img1_res); lv_img_set_src(obj1, &img1_res); LV_IMG_DECLARE(img2_res); lv_img_set_src(obj2, &img2_res); ``` 3. 接下来,将这两个图像对象添加到同一个父级容器中,比如屏幕或布局对象。它们会自然地堆叠在一起。 ```c lv_obj_add_to_parent(obj1, parent_obj); lv_obj_add_to_parent(obj2, parent_obj); ``` 4. 如果你想调整它们的层级关系,可以使用`lv_obj_set_zorder()`函数改变它们的Z轴索引,索引越小的图层位置越靠前。 ```c lv_obj_set_zorder(obj1, ZORDER_1); // 将obj1放在底层 lv_obj_set_zorder(obj2, ZORDER_2); // 将obj2放在obj1之上 ```
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