STM32F407-串口通讯 USART2 USART3 双串口实现printf函数功能
时间: 2024-09-27 15:13:45 浏览: 112
stm32g070使用USART实现printf打印功能
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STM32F407单片机是一款基于Cortex-M4内核的微控制器,它集成了USART2和USART3两个通用同步异步通信(UART)接口,可以同时支持双串口通信。要实现在这两个串口上使用printf函数的功能,你需要做以下几个步骤:
1. **初始化串口**: 首先,你需要在主程序中对USART2和USART3进行初始化,设置好波特率、数据位数、停止位以及奇偶校验等配置。
```c
void USART_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 初始化USART2
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; // TX/RX pins for USART2
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART2);
// 初始化USART3 (类似地配置)
// ...
// 设置USART parameters, like baud rate, data format etc.
USART_InitStructure.USART_BaudRate = YOUR_BAUD_RATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USART2); // Initialize USART2
USART_Init(USART3); // Initialize USART3
}
```
2. **创建printf重定向**:
使用第三方库如`stm32_printf`或自定义printf-like函数,将打印信息转换为字节流,然后发送到对应的串口。例如,你可以有一个宏或者全局函数来处理这个过程。
```c
#define PRINTF_USART2(format, ...) USART_SendString_Prototype((format), __VA_ARGS__, USART2)
#define PRINTF_USART3(format, ...) USART_SendString_Prototype((format), __VA_ARGS__, USART3)
// 自定义函数,用于发送字符串到指定的USART
void USART_SendString_Prototype(const char *fmt, ...)
{
va_list argptr;
static uint8_t buffer[256];
int len;
va_start(argptr, fmt);
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), fmt, argptr);
va_end(argptr);
len = strlen((char *)buffer);
while(len--)
USART_SendData(<USART2|R3>, buffer[len]);
}
```
3. **中断处理**:
如果有较高的实时性需求,可以考虑使用串口中断来接收来自对方的数据。通过读取RX寄存器,你可以在串口接收新字符时响应。
```c
void USART2_IRQHandler(void) {
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) {
USART_ReadData(USART2); // Read received character
// Handle the received data here
}
}
// Similarly for USART3_IRQHandler()
```
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