lex和bison制作简单计算器
时间: 2023-08-08 13:02:01 浏览: 40
lex和bison是两个在编译原理中使用的工具,可以帮助开发者构建编译器或解析器。通过结合使用lex和bison,我们可以制作一个简单的计算器。
首先,我们需要使用lex来定义我们的词法规则。词法规则会对输入的字符序列进行分类,并且生成对应的标记。比如,我们可以定义一些基本的词法规则,如加号、减号、数字等等。
接下来,我们使用bison来定义我们的语法规则。语法规则会描述输入字符序列如何组成合法的表达式。比如,我们可以定义加法表达式等等。
在我们的语法规则中,可以使用词法的标记进行组合,并且指定操作的优先级和结合性等等。然后,bison将会自动生成解析器代码。
在解析器代码中,我们可以编写相应的语义动作。这样,当解析器通过输入的字符序列来构建语法树时,我们可以在特定的语法规则或标记上执行一些操作,如计算出表达式的结果。
最后,我们可以使用编译器或解释器来编译或解释这些生成的代码。当我们输入一个表达式时,词法分析器会将其转化为字符序列,并且传递给语法分析器。语法分析器根据我们的语法规则来构建语法树,并且执行相应的动作。最终,我们可以得到表达式的计算结果。
通过使用lex和bison,我们能够轻松地实现一个简单的计算器,让用户可以输入表达式,并且得到相应的计算结果。当然,对于更复杂的计算器,我们可以进一步扩展词法和语法规则,以支持更多的操作符和函数等等。
相关问题
flex和bison实现小数计算器
好的,我可以为您解答这个问题。
Flex和Bison是一对强大的工具,它们可以帮助我们实现编译器和解释器。在这里,我们将使用它们来实现一个简单的小数计算器。
首先,我们需要编写一个Flex文件,它将识别我们的输入并将其分解为标记。下面是一个示例:
```
%{
#include "y.tab.h"
%}
%%
[0-9]+\.[0-9]+ { yylval.dval = atof(yytext); return NUMBER; }
[ \t] ; /* 忽略空格和制表符 */
\n return EOL;
. return yytext[0];
%%
int yywrap() {
return 1;
}
```
在这个文件中,我们定义了一个模式来匹配小数(数字后面跟着一个小数点和另一个数字)。我们还定义了一些规则来处理空格和换行符。
接下来,我们需要编写一个Bison文件来处理这些标记并计算结果。下面是一个示例:
```
%{
#include <stdio.h>
%}
%token NUMBER
%left '+' '-'
%left '*' '/'
%left UMINUS
%%
line: /* 空 */
| line exp EOL { printf("%.2f\n", $2); }
;
exp: exp '+' exp { $$ = $1 + $3; }
| exp '-' exp { $$ = $1 - $3; }
| exp '*' exp { $$ = $1 * $3; }
| exp '/' exp { $$ = $1 / $3; }
| '-' exp %prec UMINUS { $$ = -$2; }
| '(' exp ')' { $$ = $2; }
| NUMBER { $$ = $1; }
;
%%
int main() {
yyparse();
return 0;
}
int yyerror(char *s) {
fprintf(stderr, "error: %s\n", s);
return 0;
}
```
在这个文件中,我们定义了一些规则来处理各种运算符和括号。我们还定义了一个规则来处理负数。最后,我们定义了一个主函数来解析输入并计算结果。
完成了这两个文件后,我们需要使用一些命令来生成代码并编译它。下面是一个示例:
```
flex calc.l
bison -d calc.y
gcc lex.yy.c calc.tab.c -o calc
```
这将生成一个可执行文件,您可以使用它来运行您的小数计算器。例如:
```
$ ./calc
1+2.5*3-4/2
10.50
```
希望这可以帮助您开始使用Flex和Bison来实现您自己的编译器或解释器!
flex和bison设计计算器的课设环境部署
要使用flex和bison来设计计算器的课设,你需要先安装它们的环境。
以下是在Linux环境下安装的步骤:
1. 安装flex和bison
在终端中执行以下命令:
```bash
sudo apt-get update
sudo apt-get install flex
sudo apt-get install bison
```
2. 创建计算器项目
创建一个新的文件夹,例如“calculator”,在其中创建两个文件:“calculator.l”和“calculator.y”。
3. 编写.lex文件
在“calculator.l”文件中,你将定义所有的词法规则。在本例中,你可以使用以下代码:
```c
%{
#include "y.tab.h"
%}
%%
[0-9]+ { yylval = atoi(yytext); return NUMBER; }
[-+*/\n] { return yytext[0]; }
. { printf("Mystery character %c\n", *yytext); }
%%
int yywrap(void) {
return 1;
}
```
4. 编写.y文件
在“calculator.y”文件中,你将定义所有的语法规则。在本例中,你可以使用以下代码:
```c
%{
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
%}
%token NUMBER
%%
line: expr '\n' { printf("= %d\n", $1); }
| '\n' { }
;
expr: expr '+' expr { $$ = $1 + $3; }
| expr '-' expr { $$ = $1 - $3; }
| expr '*' expr { $$ = $1 * $3; }
| expr '/' expr { $$ = $1 / $3; }
| '(' expr ')' { $$ = $2; }
| NUMBER { $$ = $1; }
;
%%
int main(void) {
return yyparse();
}
int yyerror(const char *s) {
printf("error: %s\n", s);
return 0;
}
```
5. 编译和运行
在终端中,进入“calculator”文件夹并执行以下命令:
```bash
flex -o calculator.lex.c calculator.l
bison -d -o calculator.y.tab.c calculator.y
gcc -o calculator calculator.lex.c calculator.y.tab.c -lfl
```
然后,你可以运行计算器:
```bash
./calculator
```
现在你的计算器已经准备好使用了!