定义一个命名为 head . h 的头文件,在头文件中实现顺序表结 构体的定义,以及相关的符号定义;定义命名为 tmain . c 的主文件,在主文件中使用头文件中定 义的结构体,定义相关变量调试程序,确保程序运行正确

时间: 2024-09-29 15:13:21 浏览: 16
在C语言中,我们首先会创建一个名为`head.h`的头文件,用于声明数据结构和公共接口。以下是`head.h`的基本内容: ```cpp // head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 顺序表结构体定义 typedef struct Node { int data; // 存储的数据 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } ListNode; // 序列表的公共函数声明 void initList(ListNode**); // 初始化列表 int insertItem(ListNode**, int); // 插入元素到列表 int deleteItem(ListNode**, int); // 删除指定位置的元素 void displayList(ListNode*); // 显示列表内容 #endif // HEAD_H ``` 接下来,我们在`tmain.c`主文件中包含头文件,并使用定义的结构体和函数实现程序的主要功能: ```cpp // tmain.c #include "head.h" int main() { ListNode* list = NULL; int n, item, index; // 初始化列表 if (!initList(&list)) { printf("Error initializing the list.\n"); return 1; } // 用户输入操作次数 printf("Enter number of operations: "); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; ++i) { // 读取用户操作 printf("Option %d: ", i + 1); printf("1. Insert\n2. Delete\n3. Display\n"); scanf("%d", &item); switch (item) { case 1: printf("Enter item to insert: "); scanf("%d", &index); insertItem(&list, index); break; case 2: printf("Enter index to delete: "); scanf("%d", &index); deleteItem(&list, index); break; case 3: displayList(list); break; default: printf("Invalid option!\n"); } } // 清理内存并显示结果 displayList(list); freeList(list); // 如果有,需要提供freeList函数来释放内存 return 0; } // ... 在这里添加必要的函数定义(如 initList、insertItem、deleteItem 和 freeList),它们会在头文件中声明但在主文件中实现。

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解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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