def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'): selected = [] # 数字卡片/运算符卡片 if group_type == GROUPTYPES[0] or group_type == GROUPTYPES[1]: max_selected = 2 if group_type == GROUPTYPES[0] else 1 num_selected = 0 for each in group: num_selected += int(each.is_selected) for each in group: if each.rect.collidepoint(mouse_pos): if each.is_selected: each.is_selected = not each.is_selected num_selected -= 1 each.select_order = None else: if num_selected < max_selected: each.is_selected = not each.is_selected num_selected += 1 each.select_order = str(num_selected) if each.is_selected: selected.append(each.attribute) # 按钮卡片 elif group_type == GROUPTYPES[2]: for each in group: if each.rect.collidepoint(mouse_pos): each.is_selected = True selected.append(each.attribute) # 抛出异常 else: raise ValueError('checkClicked.group_type unsupport <%s>, expect <%s>, <%s> or <%s>...' % (group_type, *GROUPTYPES)) return selected详细讲解这段代码
时间: 2024-04-22 15:22:43 浏览: 113
这段代码的作用是检查用户是否点击了一组 sprite,并返回被选中的 sprite 的属性。函数接受三个参数:`group` 表示要检查的 sprite 组,`mouse_pos` 表示鼠标点击的位置,`group_type` 表示 sprite 组的类型,可以是数字卡片、运算符卡片或按钮卡片。
如果 `group_type` 是数字卡片或运算符卡片,该函数会遍历 `group` 中的每个 sprite,判断它是否被选中。如果被选中,则将其从选中列表中删除;如果未被选中,则将其添加到选中列表中。选中的 sprite 的属性将被添加到 `selected` 列表中,并以该 sprite 的选中顺序(1 或 2)作为键值对的值返回。如果选中的数量超过了该类型 sprite 的最大数量(数字卡片最多选 2 张,运算符卡片最多选 1 张),则不会将新的 sprite 添加到选中列表中。
如果 `group_type` 是按钮卡片,该函数会遍历 `group` 中的每个 sprite,并将被点击的 sprite 添加到选中列表中。被选中的 sprite 的属性将被添加到 `selected` 列表中。
如果 `group_type` 不是数字卡片、运算符卡片或按钮卡片,则该函数会抛出一个 ValueError 异常,提示 `group_type` 的值不受支持。
最后,该函数返回一个包含选中 sprite 属性的列表。
相关问题
def turnvalue(Value): if(Value.ctype == 1): #string _str = Value.value _str.lstrip(' '); _str.rstrip(' '); if('0x' in _str): tmp = _str.split('0x') #print 'tmp : ',tmp rval = tmp[1]; #print 'tmp[0] ',tmp[0] #print 'rval : ',rval if(tmp[0] == ''): rval = "%s%s"%("'h",rval) else: rval = _str; else: rval = _str elif(Value.ctype == 2): #number _num = Value.value rval = int(_num) if(_num != rval): #real type #print '_num is ',_num rval = _num else: #int type rval = str(rval) elif(Value.ctype == 0): #empty rval = ' ' else: #other type print(inRed("[Error] value.ctype is not right")) sys.exit() return rval
这是一个Python的函数定义,函数名为turnvalue,参数为Value。函数内部使用了Python的if条件语句,判断Value的ctype是否为1。如果是1,函数会执行一些操作(这里没有给出);否则函数不做任何操作。
def check_for_xlsx_files(folder_path,type):
这是一个Python函数,名为`check_for_xlsx_files`,它接收两个参数:`folder_path` 和 `type`。这个函数的目的是检查指定路径`folder_path`下的文件是否为Excel文件(`.xlsx`格式),并且可能是按照某种类型的过滤(比如只查找特定类型的.xlsx文件,如果`type`参数提供了这样的信息)。
函数的大概工作流程可能会是遍历`folder_path`中的所有文件,然后对每个文件的扩展名进行检查,如果是`.xlsx`,进一步判断其类型是否匹配`type`参数。如果没有提供`type`参数,可能默认检查所有的.xlsx文件。
```python
def check_for_xlsx_files(folder_path, type=None):
for filename in os.listdir(folder_path):
if filename.endswith('.xlsx'):
if type is not None and 'type_filter' in filename: # 如果有类型过滤
file_type = filename.split('_')[1] # 假设文件名格式如 'file_name_type.xlsx'
if file_type == type:
yield filename # 返回匹配类型的文件名
else:
yield filename # 返回所有.xslx文件
# 使用示例
matched_files = check_for_xlsx_files('/path/to/folder', 'data')
for file in matched_files:
print(f'找到匹配的文件: {file}')
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