while((x=getchar())!='\n')

时间: 2024-06-13 20:04:00 浏览: 98
while((x=getchar())!='\n'是一个循环语句,它的作用是读取用户输入的字符,直到读取到回车符为止。在这个循环中,每次调用getchar()函数都会读取一个字符,并将其赋值给变量x。如果读取到的字符不是回车符,则继续循环读取下一个字符,直到读取到回车符为止。这个循环通常用于清空输入缓冲区,以避免在后续的输入操作中出现错误。
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while((x=getchar())!='#'){ if(x== '(' || x== '[' || x== '{' ) { k++;

')的作用是什么? 这段代码的作用是不断从标准输入中读入字符,直到读取到回车符('\n')为止。其中,getchar()函数每次读取一个字符,并将其赋值给变量x,与回车符进行比较,如果不相等则继续读取下一个字符,直到读取到回车符为止。这段代码常用于从控制台输入一行字符串,并逐个处理每个字符的情况。

解释这段代码#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define INF32_MAX 2147483647 #define endl '\n' inline int read() { int x=0,f=1;char ch=getchar(); while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();} while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();} return x*f; } const int N = 1e6; signed main() { return 0; }

这段代码是C++语言的一段模板代码,主要目的是用于快速输入输出,同时定义了一些常量和变量。 首先,`#include <bits/stdc++.h>` 是一个特殊的头文件,它包含了所有标准C++库的头文件。这样就不需要手动添加每个头文件,可以方便地使用所有库函数。 然后,`using namespace std;` 表示使用标准命名空间 `std` 中的所有函数和变量,可以省略一些冗长的前缀。 接下来,`#define int long long` 定义了一个宏,将 `int` 类型重定义为 `long long` 类型。这样定义是为了避免整型溢出的问题,因为 `long long` 类型的取值范围比 `int` 类型更大。 `#define INF32_MAX 2147483647` 定义了一个常量 `INF32_MAX`,它的值为 `2^31 - 1`,即 `INT_MAX`,表示整型变量的最大值。 `#define endl '\n'` 定义了一个常量 `endl`,将其定义为换行符 `\n`,用于在输出时换行。 `inline int read()` 是一个快速的读入函数,可以快速读入一个整数。具体实现是通过每次读入一个字符,然后将字符转换为整数,最后返回整数。 `const int N = 1e6;` 定义了一个常量 `N`,表示数组的最大长度为 `1e6`。 最后,`signed main() { return 0; }` 是程序的入口函数,它返回一个整数值表示程序的执行状态。在这个例子中,程序只是一个空函数,返回值为0,表示程序正常结束。
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解释下这段代码 #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; #define int long long const int MAXN=400+5,MAXM=2e5+5,INF=0x3f3f3f3f3f3f3f3f; int n,m; int su,en[MAXM],lt[MAXM],hd[MAXN]; int dis[MAXN]; bool viz[MAXM],vis[MAXN]; int nxt[MAXN][2]; bool isok[MAXM]; struct node{ int ix,vl; bool operator>(const node &t)const { if(vl!=t.vl) return vl>t.vl; return ix<t.ix; } }; inline int rd() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^48),ch=getchar(); return x*f; } void write(int x) { if(x<0){putchar('-'),write(-x);return;} if(x>9) write(x/10),putchar(x%10+48); else putchar(x+48); } inline void add(int u,int v) { en[++su]=v,lt[su]=hd[u],hd[u]=su; } inline int Dij(int x) { priority_queue<node,vector<node>,greater<node>> q; for(int i=1;i<=m;++i) viz[i]=(i==x)?1:0; for(int i=1;i<=n;++i) vis[i]=0,dis[i]=INF; q.push({1,0}); vis[1]=1; dis[1]=0; while(!q.empty()) { int u=q.top().ix;q.pop(); for(int i=hd[u];i;i=lt[i]) { if(viz[i]) continue; int v=en[i]; if(dis[v]>dis[u]+1) { nxt[v][0]=u,nxt[v][1]=i; dis[v]=dis[u]+1; if(!vis[v]) vis[v]=1,q.push({v,dis[v]}); } } } return dis[n]; } signed main() { n=rd(),m=rd(); for(int i=1;i<=m;++i) { int u=rd(),v=rd(); add(u,v); } int Max=Dij(0); Max=(Max==INF)?-1:Max; int tmp=n; while(tmp!=0) { isok[nxt[tmp][1]]=1; tmp=nxt[tmp][0]; } for(int x=1,ans;x<=m;++x) { if(isok[x]) { ans=Dij(x); if(ans==INF) ans=-1; } else ans=Max; write(ans),putchar('\n'); } return 0; }

#include<stdio.h> #define Row a #define Col b #define Mine c void Board(int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,k=0; do{ for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { scanf("%c",&board[i][j]); mark[i][j]="."; if(board[i][j]=="") k++; } printf("\n"); } }while(k!=Mine); } void Number(int x,int y,int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,n=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(board[i][j]=="") n++; } } mark[x][y]=n; } void Print(int mark[Row][Col]) { int i,j; for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { printf("%c",mark[i][j]); } } } void Operation(int o,int x,int y,int win,int board[Row][Col],int mark[Row][Col],int mine) { switch(o) { case 1:Number(x,y,board[Row][Col],mark[Row][Col]); while(mark[x][y]==0){int i,j; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;j++) { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } break; case 2:if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"){mark[x][y]="!";mine=mine-1;} break; case 3:if(mark[x][y]=="."){mark[x][y]="?";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]="?";mine=mine+1;} break; case 4:if(mark[x][y]=="?"){mark[x][y]=".";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]=".";mine=mine+1;} break; case 9: if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"||mark[x][y]=="!") break; int i,j,m=0,v=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]=="!") m++; if(mark[i][j]=="."&&board[i][j]=="") v++; } } if(m==mark[x][y]&&v!=0) { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(m==mark[x][y]&&v==0) { for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]==".") { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } } } } int main() { int win=0; int step=0; int t,a,b,c; scanf("%d",&t); switch(t) { case 1:a=9,b=9,c=10; break; case 2:a=16,b=16,c=40; break; case 3:a=16,b=30,c=99; break; case 4:scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); break; } printf("\n"); int mine=c; int board[Row][Col],mark[Row][Col]; Board(board[Row][Col]); int o,x,y; while(win<ab-c) { scanf("%d %d %d",&o,&x,&y); step=step+1; if(o==1&&board[x][y]=="") { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(o!=1&&o!=2&&o!=3&&o!=4&&o!=9) { win=win+1; } if(x<1||x>Row||y<1||y>Col) { win=win+1; } else { Operation(o,x,y); } printf("Game in progress"); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d",step,mine); Print(mark[Row][Col]); } while(win==ab-c) { printf("Game over, you win"); } int i,j; for(i=0;i<Row,i++) { for(j=0;j<Col;j++) { if(board[i][j]=="*") mark[i][j]=board[i][j]; } } Print(mark[Row][Col]); return 0; } 修改代码

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