手动停止skyNode 线程
时间: 2023-07-28 19:10:14 浏览: 61
在 OSG 中,`SkyNode` 类是用来管理天空的,它可以控制光照、云层、星空等等。如果你想要手动停止 `SkyNode` 线程,可以调用 `SkyNode` 的 `setNodeMask(0)` 方法来隐藏 `SkyNode` 对象,这样就可以停止 `SkyNode` 线程的运行。具体的做法如下:
```cpp
// 隐藏 SkyNode 对象,停止线程
skyNode->setNodeMask(0);
```
在上面的代码中,我们调用了 `SkyNode` 的 `setNodeMask(0)` 方法,将其节点掩码设置为 0,这样 `SkyNode` 对象就不会被渲染和更新了,从而停止了 `SkyNode` 线程的运行。
需要注意的是,这种方法只是简单地停止了 `SkyNode` 线程的运行,但并没有完全释放 `SkyNode` 对象所占用的资源。如果需要完全释放 `SkyNode` 对象所占用的资源,可以调用 `osg::Node` 的 `unref()` 方法,将其引用计数减一,直到其引用计数为 0,对象才会被完全释放。
相关问题
手动停止 SkyNode 的线程代码
要手动停止 SkyNode 的线程,可以使用 SkyNode 的 stop() 函数。示例代码如下:
```
osg::ref_ptr<osgEarth::Util::SkyNode> skyNode = new osgEarth::Util::SkyNode();
// 其他代码
skyNode->stop(); // 停止 SkyNode 的线程
```
调用 stop() 函数可以停止 SkyNode 的更新线程,这样可以避免在程序退出时 SkyNode 继续运行导致异常。注意,停止 SkyNode 的线程可能需要一定的时间,因此最好在停止线程前预留一些时间等待线程停止完成。你可以使用 QCoreApplication::processEvents() 函数等待事件处理完成,例如:
```
skyNode->stop();
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
```
这段代码中,QCoreApplication::processEvents() 函数会等待 100 毫秒,确保 SkyNode 的线程已经停止。如果你希望等待更长的时间,可以调整第二个参数。
程序退出前手动停止 SkyNode 的线程代码
如果你在程序中使用了 SkyNode,并且希望在程序退出前手动停止 SkyNode 的线程,你可以在程序退出前手动调用 SkyNode 的 stop() 函数,例如:
```
osg::ref_ptr<osgEarth::SkyNode> skyNode = new osgEarth::SkyNode();
// 其他代码
skyNode->stop(); // 停止 SkyNode 的线程
```
调用 stop() 函数可以停止 SkyNode 的更新线程,这样可以避免在程序退出时 SkyNode 继续运行导致异常。注意,停止 SkyNode 的线程可能需要一定的时间,因此最好在退出程序前预留一些时间等待线程停止完成。你可以使用 QCoreApplication::processEvents() 函数等待事件处理完成,例如:
```
skyNode->stop();
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
```
这段代码中,QCoreApplication::processEvents() 函数会等待 100 毫秒,确保 SkyNode 的线程已经停止。如果你希望等待更长的时间,可以调整第二个参数。