fixme:file:ReplaceFileW Ignoring flags 2 02b4:fixme:tasklist:wmain stub: L"tasklist" L"/FI" L"imagename eq StarRail.exe"

时间: 2023-12-03 13:03:30 浏览: 32
这是一个来自于 Wine 应用程序的消息,通常是在 Linux 上运行 Windows 程序时出现的。这个消息表明 Wine 模拟了 Windows API 的 ReplaceFileW 函数,但是忽略了某些标志位。这个消息通常不会影响程序的运行,因此可以忽略它。如果你想防止这个消息出现,可以尝试升级 Wine 的版本或者在运行程序时添加一些参数。
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sed -i "s/FIXME_${key}/${val}/g" ${file}

这是一个使用 sed 命令的命令行,其作用是在 `${file}` 文件中将所有的 `FIXME_${key}` 替换为 `${val}`,并将替换后的结果直接写回到 `${file}` 文件中,而不是输出到终端或者写入到另一个文件中。 其中,`${key}` 是脚本中定义的变量,`${file}` 是需要进行替换操作的文件名,`${val}` 是前一个命令中获取的值。 该命令中的选项 `-i` 表示直接修改文件,而不是输出到终端或者写入到另一个文件中。选项 `g` 表示全局替换,即将文件中所有匹配的字符串都进行替换,而不是只替换第一个。

im.load() if im.readonly: im._copy() # make it writeable blend = 0 if mode is None: mode = im.mode if mode != im.mode: if mode == "RGBA" and im.mode == "RGB": blend = 1 else: msg = "mode mismatch" raise ValueError(msg) if mode == "P": self.palette = im.palette else: self.palette = None self._image = im self.im = im.im self.draw = Image.core.draw(self.im, blend) self.mode = mode if mode in ("I", "F"): self.ink = self.draw.draw_ink(1) else: self.ink = self.draw.draw_ink(-1) if mode in ("1", "P", "I", "F"): # FIXME: fix Fill2 to properly support matte for I+F images self.fontmode = "1" else: self.fontmode = "L" # aliasing is okay for other modes self.fill = False西边是这段代码的错误,应该怎么修改 File "F:\ana\anaconda3\envs\torch\lib\site-packages\PIL\ImageDraw.py", line 62, in __init__ im.load() AttributeError: 'numpy.ndarray' object has no attribute 'load'

根据代码的错误提示,'numpy.ndarray'对象没有'load'属性,所以你需要将im对象更改为一个PIL图像对象,而不是一个numpy数组对象。 你可以使用PIL库中的`Image.fromarray()`方法将numpy数组转换为PIL图像对象,然后再进行加载和操作。修改后的代码如下所示: ```python from PIL import Image # 将numpy数组转换为PIL图像对象 im = Image.fromarray(im) im.load() if im.readonly: im._copy() # make it writeable blend = 0 if mode is None: mode = im.mode if mode != im.mode: if mode == "RGBA" and im.mode == "RGB": blend = 1 else: msg = "mode mismatch" raise ValueError(msg) if mode == "P": self.palette = im.palette else: self.palette = None self._image = im self.im = im.im self.draw = Image.core.draw(self.im, blend) self.mode = mode if mode in ("I", "F"): self.ink = self.draw.draw_ink(1) else: self.ink = self.draw.draw_ink(-1) if mode in ("1", "P", "I", "F"): # FIXME: fix Fill2 to properly support matte for I+F images self.fontmode = "1" else: self.fontmode = "L" # aliasing is okay for other modes self.fill = False ``` 这样,你就可以在加载numpy数组之前将其转换为PIL图像对象,然后在代码中继续使用它。

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0. Metadata/Provenance study.set_user_attr('pykeen_version', get_version()) study.set_user_attr('pykeen_git_hash', get_git_hash()) # 1. Dataset # FIXME difference between dataset class and string # FIXME how to handle if dataset or factories were set? Should have been # part of https://github.com/mali-git/POEM_develop/pull/483 study.set_user_attr('dataset', dataset) # 2. Model model: Type[Model] = get_model_cls(model) study.set_user_attr('model', normalize_string(model.__name__)) logger.info(f'Using model: {model}') # 3. Loss loss: Type[Loss] = model.loss_default if loss is None else get_loss_cls(loss) study.set_user_attr('loss', normalize_string(loss.__name__, suffix=_LOSS_SUFFIX)) logger.info(f'Using loss: {loss}') # 4. Regularizer regularizer: Type[Regularizer] = ( model.regularizer_default if regularizer is None else get_regularizer_cls(regularizer) ) study.set_user_attr('regularizer', regularizer.get_normalized_name()) logger.info(f'Using regularizer: {regularizer}') # 5. Optimizer optimizer: Type[Optimizer] = get_optimizer_cls(optimizer) study.set_user_attr('optimizer', normalize_string(optimizer.__name__)) logger.info(f'Using optimizer: {optimizer}') # 6. Training Loop training_loop: Type[TrainingLoop] = get_training_loop_cls(training_loop) study.set_user_attr('training_loop', training_loop.get_normalized_name()) logger.info(f'Using training loop: {training_loop}') if training_loop is SLCWATrainingLoop: negative_sampler: Optional[Type[NegativeSampler]] = get_negative_sampler_cls(negative_sampler) study.set_user_attr('negative_sampler', negative_sampler.get_normalized_name()) logger.info(f'Using negative sampler: {negative_sampler}') else: negative_sampler: Optional[Type[NegativeSampler]] = None # 7. Training stopper: Type[Stopper] = get_stopper_cls(stopper) if stopper is EarlyStopper and training_kwargs_ranges and 'epochs' in training_kwargs_ranges: raise ValueError('can not use early stopping while optimizing epochs') # 8. Evaluation evaluator: Type[Evaluator] = get_evaluator_cls(evaluator) study.set_user_attr('evaluator', evaluator.get_normalized_name()) logger.info(f'Using evaluator: {evaluator}') if metric is None: metric = 'adjusted_mean_rank' study.set_user_attr('metric', metric) logger.info(f'Attempting to {direction} {metric}')解释

怎么在Cellcomponent中实现格子随鼠标移动而高亮,且不与selected相冲突public class AnimalComponent extends ChessComponent { private PlayerColor owner; private boolean selected; /* private ChessboardPoint position; public void setPosition(ChessboardPoint position) { this.position = position; } public ChessboardPoint getPosition(){ return position; } */ private static int bluesEaten = 0;//记录被吃掉的蓝色动物数量 public static void setBluesEaten(int bluesEaten){AnimalComponent.bluesEaten = bluesEaten; System.out.println("蓝棋被吃数量" + AnimalComponent.bluesEaten); } public static int getBluesEaten(){return bluesEaten;} private static int redsEaten = 0;//记录被吃掉的红色动物数量 public static void setRedsEaten(int redsEaten){AnimalComponent.redsEaten = redsEaten; System.out.println("红棋被吃数量" + AnimalComponent.redsEaten); } public static int getRedsEaten(){return redsEaten;} public AnimalComponent(PlayerColor owner, int size) { super(owner , size); this.owner = owner; this.selected = false; setSize(size/2, size/2); setLocation(0,0); setVisible(true); } public boolean isSelected() { return selected; } public void setSelected(boolean selected) { this.selected = selected; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); Font font = new Font("楷体", Font.PLAIN, getWidth() / 2); g2.setFont(font); g2.setColor(owner.getColor()); g2.drawString(" ", getWidth() / 4, getHeight() * 5 / 8); // FIXME: Use library to find the correct offset. if (isSelected()) { // Highlights the model if selected. g.setColor(Color.RED); g.drawOval(0, 0, getWidth() , getHeight()); } } }public class CellComponent extends JPanel { private Color background; public CellComponent(Color background, Point location, int size) { setLayout(new GridLayout(1,1)); setLocation(location); setSize(size, size); this.background = background; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponents(g); g.setColor(background); g.fillRect(1, 1, this.getWidth()-1, this.getHeight()-1); } }

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