pts2 = np.float32([left_point, heigth_point, new_right_point]) # 包含三点的数组,转换为32 pts1 = np.float32([left_point, heigth_point, right_point]) M = cv2.getAffineTransform(pts1, pts2) dst = cv2.warpAffine(oldimg, M, (pic_width, pic_hight)) self.__point_limit(new_right_point) self.__point_limit(heigth_point) self.__point_limit(left_point)
时间: 2023-04-06 12:03:28 浏览: 213
这是一个Python代码,其中np.float32是一个函数,用于将输入的参数转换为32位浮点数类型。[left_point, heigth_point, new_right_point]是一个包含三个元素的列表,这些元素是左侧点、高度点和新的右侧点。最终,这个函数将返回一个包含这三个点的32位浮点数类型的数组pts2。
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pts2 = np.float32([left_point, heigth_point, new_right_point]) # 包含三点的数组,转换为32 pts1 = np.float32([left_point, heigth_point, right_point]) M = cv2.getAffineTransform(pts1, pts2) dst = cv2.warpAffine(oldimg, M, (pic_width, pic_hight))
这是一行Python代码,其中np.float32是一个NumPy库中的函数,用于将输入的参数转换为32位浮点数类型。方括号中的[left_point, heigth_point, new_right_point]是一个包含三个元素的列表,这些元素是左侧点、高度点和新的右侧点,这些点都是浮点数类型。最终,这行代码将这三个点转换为NumPy数组pts2。
这段代码是啥意思:list_pts_blue = [[0, h / 2], [0, h / 2 + 20], [w, h / 2 + 20], [w, h / 2]] ndarray_pts_blue = np.array(list_pts_blue, np.int32) polygon_blue_value_1 = cv2.fillPoly(mask_image_temp, [ndarray_pts_blue], color=1) polygon_blue_value_1 = polygon_blue_value_1[:, :, np.newaxis] # 填充第二个撞线polygon(黄色) mask_image_temp = np.zeros((height, width), dtype=np.uint8) list_pts_yellow = [[0, h / 2 + 70], [0, h / 2 + 90], [w, h / 2 + 90], [w, h / 2 + 70]] ndarray_pts_yellow = np.array(list_pts_yellow, np.int32) polygon_yellow_value_2 = cv2.fillPoly(mask_image_temp, [ndarray_pts_yellow], color=2) polygon_yellow_value_2 = polygon_yellow_value_2[:, :, np.newaxis]
这段代码是使用 OpenCV 库对图像进行多边形填充的操作。首先,创建一个空的掩膜图像 `mask_image_temp`,大小为 `(height, width)`,数据类型为 `np.uint8`。然后,定义了两个多边形的顶点坐标列表 `list_pts_blue` 和 `list_pts_yellow`。
对于第一个多边形(蓝色),将顶点坐标列表转换为 NumPy 数组 `ndarray_pts_blue`,数据类型为 `np.int32`。然后使用 `cv2.fillPoly()` 函数将这个多边形填充到 `mask_image_temp` 中,颜色值为 1。最后,将填充后的结果 `polygon_blue_value_1` 添加一个额外的维度,变成三维数组。
对于第二个多边形(黄色),类似地,将顶点坐标列表转换为 NumPy 数组 `ndarray_pts_yellow`,数据类型为 `np.int32`。然后使用 `cv2.fillPoly()` 函数将这个多边形填充到另一个新的 `mask_image_temp` 中,颜色值为 2。同样,将填充后的结果 `polygon_yellow_value_2` 添加一个额外的维度,变成三维数组。
这段代码的作用是创建两个特定形状的多边形掩膜,并将其用不同的颜色值填充到相应的掩膜图像中。这样可以在后续的图像处理中使用这些掩膜来提取或操作特定区域的图像。
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