不能定义指向引用的指针
时间: 2023-11-03 19:20:44 浏览: 35
在C++中,我们可以声明和定义引用,也可以声明和定义指针。但是,不能定义指向引用的指针。因为引用是一个别名,它必须引用一个实际存在的对象,所以没有指向引用的指针这种概念。我们可以通过将引用赋值给指针来创建指向引用的指针,但是这个指针实际上是指向引用所引用的对象的地址,而不是指向引用本身的地址。因此,我们不能定义指向引用的指针。
相关问题
定义一个指向结构体引用参数red的指针
可以使用如下代码来定义一个指向结构体引用参数red的指针:
```
void func(struct color& red); // 声明一个函数,参数为结构体引用类型
struct color color_reference = {255, 0, 0}; // 定义一个结构体变量,并初始化为红色(RGB值为255, 0, 0)
struct color* p_red = &color_reference; // 定义指向结构体引用参数red的指针
```
在上述代码中,我们首先声明了一个函数`func`,它的参数是一个结构体引用类型。然后,我们定义了一个结构体变量`color_reference`,并初始化它的RGB值为红色。最后,我们使用`&`操作符取得结构体引用参数`red`的地址,并将其赋值给指针变量`p_red`。这样,我们就成功地定义了一个指向结构体引用参数`red`的指针。
如何定义指向某一变量的指针
指针是一个变量,它存储了另一个变量的地址。可以使用取地址符号“&”来获取一个变量的地址,然后可以将该地址赋值给一个指针变量,从而创建一个指向该变量的指针。
例如,假设有一个整数变量x:
```
int x = 10;
```
要创建一个指向该变量的指针,可以定义一个指针变量,并将其初始化为变量x的地址,如下所示:
```
int *ptr = &x;
```
在这里,“*”表示ptr是一个指向整数的指针变量,而“&x”表示变量x的地址。因此,该语句创建了一个名为ptr的指针变量,并将其初始化为x的地址。
现在,可以通过间接引用指针来访问变量x的值,如下所示:
```
int val = *ptr;
```
在这里,“*ptr”表示指针ptr所指向的值,即变量x的值。因此,该语句将变量x的值复制到名为val的新变量中。
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