三维空间点类型的封装和功能测试

时间: 2023-09-09 15:13:38 浏览: 43
好的,关于三维空间点类型的封装,我们可以定义一个 Point3D 类,包含三个成员变量 x、y、z 分别表示点的三个坐标值。同时,我们需要定义一些成员函数,实现一些基本的操作,比如计算两点之间的距离、计算两点之间的向量等等。 下面是一个简单的 Point3D 类的示例代码: ```cpp class Point3D { public: Point3D(double x = 0, double y = 0, double z = 0) : x(x), y(y), z(z) {} // 计算两点之间的距离 double distanceTo(const Point3D& p) const { double dx = x - p.x; double dy = y - p.y; double dz = z - p.z; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } // 计算两点之间的向量 Point3D vectorTo(const Point3D& p) const { double dx = p.x - x; double dy = p.y - y; double dz = p.z - z; return Point3D(dx, dy, dz); } // 输出点的坐标值 void print() const { std::cout << "(" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl; } private: double x, y, z; }; ``` 接下来,我们可以进行一些简单的功能测试,比如创建两个点,计算它们之间的距离和向量,然后输出结果: ```cpp int main() { Point3D p1(0, 0, 0); Point3D p2(1, 1, 1); std::cout << "p1: "; p1.print(); std::cout << "p2: "; p2.print(); std::cout << "Distance between p1 and p2: " << p1.distanceTo(p2) << std::endl; Point3D vec = p1.vectorTo(p2); std::cout << "Vector from p1 to p2: "; vec.print(); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` p1: (0, 0, 0) p2: (1, 1, 1) Distance between p1 and p2: 1.73205 Vector from p1 to p2: (1, 1, 1) ``` 这样,我们就完成了对三维空间点类型的封装和功能测试。

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