esp32 blinker存储多个网络
时间: 2023-11-28 08:06:27 浏览: 57
ESP32 Blinker支持通过Blinker App添加和管理多个网络。当您在Blinker App中添加多个网络时,每个网络将被分配一个唯一的设备ID。在ESP32 Blinker代码中,您可以使用以下代码来获取当前设备的网络ID:
```
String networkId = BLINKER_DEVICEID;
```
您可以使用此networkId来判断当前设备处于哪个网络中,并根据需要执行相应的操作。例如,您可以在不同的网络之间切换,或者根据不同的网络设置不同的设备参数。
相关问题
volatile int soil; BlinkerNumber Number1("num-abc");//土壤湿度数据 void dataStorage(){ Blinker.dataStorage("num-abc", soil); //数据储存 } void setup(){ Blinker.begin(auth,ssid,pswd); //初始化数据 soil = 0; Blinker.attachDataStorage(dataStorage); } void loop(){ soil = analogRead(33); //33口的模拟量 delay(100); Number1.print(soil); //数据上传 Blinker.run(); }
这是一个使用Blinker库和ESP32开发板获取土壤湿度数据并上传到Blinker云端的示例代码。
首先,在开头定义了一个volatile类型的整型变量soil,用来存储读取到的土壤湿度数据。然后定义了一个名为Number1的BlinkerNumber类型对象,用来上传数据到Blinker云端的num-abc数据点。
在setup函数中,调用了Blinker.begin函数,进行Blinker库和ESP32开发板的初始化。初始化完成后,将soil变量初始化为0,并将dataStorage函数与Blinker.attachDataStorage函数进行绑定,以实现数据的持久化存储。
在loop函数中,使用analogRead函数读取33口的模拟量数据,并将读取到的数据存储到soil变量中,然后使用Number1.print函数将soil数据上传到Blinker云端的num-abc数据点中。最后调用Blinker.run函数,处理Blinker库中的事件。
需要注意的是,本示例代码中只上传了一个数据点,如果需要上传更多的数据点,可以使用BlinkerNumber、BlinkerSwitch、BlinkerButton等类型的对象进行上传。
如何通过STM32微控制器和ESP8266 Wi-Fi模块实现一个智能台灯,并进行RGB LED亮度调节?
在设计一个智能台灯的过程中,STM32微控制器和ESP8266 Wi-Fi模块的结合使用是关键。首先,STM32作为主控制器,负责接收来自ESP8266的数据,并根据这些数据控制台灯的RGB LED亮度。通过编程STM32,我们可以实现PWM信号输出,进而调节RGB LED的红、绿、蓝三个通道的亮度,以达到用户想要的颜色和亮度效果。
参考资源链接:[基于STM32和ESP8266的智能台灯设计与实现](https://wenku.csdn.net/doc/70z3v4z46j?spm=1055.2569.3001.10343)
具体操作时,你需要了解如何在STM32上配置PWM通道,并编写相应的PWM控制代码。例如,使用STM32CubeMX工具可以帮助你轻松配置PWM参数,然后在生成的代码基础上进行进一步开发。同时,ESP8266模块需要连接到BLINKER平台,通过Wi-Fi接收来自用户界面的控制指令,并将这些指令通过串口发送给STM32。
在本课程设计中,通过集成的硬件组件如BH1750传感器和OLED显示屏,智能台灯能够根据环境光线强度自动调整亮度,并通过显示屏显示状态信息。W25Q64 Flash存储器则可以用来存储固件更新或用户数据。
通过这样的设计,你不仅能够实现基本的台灯智能控制功能,还能够扩展更多高级特性,如通过云端进行固件更新或收集环境数据进行分析。本课程设计的备份源码可以在《基于STM32和ESP8266的智能台灯设计与实现》这本书中找到,书中详细介绍了每一步的设计思路和实现方法,有助于你更深入地理解和实践智能台灯的设计与开发。
参考资源链接:[基于STM32和ESP8266的智能台灯设计与实现](https://wenku.csdn.net/doc/70z3v4z46j?spm=1055.2569.3001.10343)
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