def empty(): global list_zero list_zero=[] for i in range(4): for j in range(4): if matrix[i][j]==0: list_zero.append([i,j])
时间: 2024-02-29 19:51:19 浏览: 90
这段代码实现了查找2048游戏矩阵中为0的元素的位置,并将这些位置保存在一个名为 `list_zero` 的列表中。这个函数的实现是正确的,但是可以进行一些改进。
首先,对于每个元素为0的位置,我们只需要保存它的行列索引,而不需要保存一个二元组。所以可以将 `list_zero` 列表中的元素改为 `[i, j]` 的形式,而不是 `(i, j)` 的形式。
其次,可以使用列表解析式来简化代码,例如:
```python
def empty():
global list_zero
list_zero = [[i, j] for i in range(4) for j in range(4) if matrix[i][j] == 0]
```
这段代码与原来的代码等价,但是使用了列表解析式,可以使代码更加简洁易懂。
相关问题
File "D:\python.py", line 65, in empty if matrix[i][j]==0:
这个错误提示说明在 `empty()` 函数的第65行访问了一个不存在的列表索引。根据错误提示,问题出现在 `if matrix[i][j]==0:` 这一行,说明 `matrix` 列表中不存在第 `i` 行、第 `j` 列的元素。
可能的原因是,在 `empty()` 函数中,你只遍历了矩阵的前 4 行和前 4 列,如果矩阵的大小不是 4 x 4,就会出现上述问题。
解决方法是,修改 `empty()` 函数,使其能够处理任意大小的矩阵。具体来说,可以使用 `len(matrix)` 和 `len(matrix[0])` 来分别获取矩阵的行数和列数,并在遍历矩阵时使用这两个值,例如:
```python
def empty():
global list_zero
list_zero = []
for i in range(len(matrix)):
for j in range(len(matrix[0])):
if matrix[i][j] == 0:
list_zero.append([i, j])
```
这样,无论矩阵的大小是多少,都能正确地处理。
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